Tes Lore: Daedric abėcėlė. Tes Lore: Daedric abėcėlė Išgalvotos kalbos išmokti kalbėti

Klausiate – kam kalbėti sugalvotomis kalbomis, juk niekas jų nesupranta? Tai yra esmė! Tarkime, jums reikia pasikalbėti apie kažką labai svarbaus telefonu (arba neseniai jau per „Skype“), ir jūs tikrai nenorite, kad jus išgirstų konkurentai, o tuo labiau žvalgybos agentūros. Ne, jie pasiklausys, bet tikriausiai nesupras nė žodžio. Ir viskas, ko jums reikia, tai, kad jūsų partneris kitame laido gale (kitoje monitoriaus pusėje) taip pat mokėtų šią kalbą.
Be to, bet kokios naujos kalbos mokymasis yra puiki smegenų mankšta. Ir tam nereikia eiti į kalbų kursus – užtenka kantrybės ir interneto

Utopinė Thomaso Moro kalba
Tikiuosi, iš istorijos pamokų prisimenate, kas yra Thomas More? Profesorius, rašytojas, teisininkas, diplomatas ir politikas, gyvenęs XV–XVI amžių sandūroje ir nemėgęs Anglijos visuomenės taip, kad sugalvojo klestėjimo šalį gerokai anksčiau nei Marksas-Engelsas-Leninas ir pavadino ją “. Utopija“, o tai kartu reiškia „geriausia vieta“ ir „trūksta vieta“. Didelės apimties kūrinys šviesą išvydo 1516 m. ir buvo parašytas lotynų kalba. Tačiau Thomas Moras taip pat priėmė naują kalbą, ne kaip bet kas kitas, kaip pagrindinę naujojoje idealioje visuomenėje.

Tengwar (elfų) Tolkieno kalba
Na, tik nesakyk, kad niekada nesijaudinai, kad Liv Tailer laisvai kalba sindarin Tengwar. Tai valarinų, telerinų, sindarų kalbos, daugybė kitų vietų ir net tamsusis Mordoro liežuvis. Kai puikiai įvaldi kalbą, o rankose turi „mūsų žavesį“, tai yra Visagalybės žiedą, neskubėk jos griauti. Staiga praverčia.

Kirtas – Tolkieno nykštukų kalba
Ir jei mes pradėjome kalbėti apie Vidurio žemę, mes neturime pamiršti apie daugybę nykštukų žmonių. Kirtų abėcėlę (arba Kerthas Daeron) Morijos žmonės sėkmingai integravo į savo khuzdulų kalbą, nes... na, žinote, nykštukai nerašo, o žodžius raižo akmenyje. Iš esmės yra prielaida, kad Tolkienas beveik tiksliai „išvyniojo“ kirtą iš keltų runų. Taigi, tuo pat metu išmokite kalbos, kuria vis dar kalbama kai kuriose Airijos vietose.

Futuramos svetima kalba
Jei manote, kad neaiškios piktogramos, rodomos daugelyje „Futurama“ serijų, yra tik simbolių rinkinys, atėjęs į Matto Groenengo galvą, tada labai klystate. Kaip ir visai neseniai klydome. Animacinių filmų ateiviai netgi turi skyrybos ženklus. Taigi ši kalba yra ateitis :)

Klingonas iš „Star Trek“.
Kaip sudaryti išgalvotų kalbų sąrašą ir nepaminėti klingonų? Ši kalba įgijo tokį populiarumą, kad pasaulyje yra nemažai žmonių, kurie ja kalba laisvai. Be to, Šekspyras yra išverstas į klingonus ir net Bibliją. Vienintelis klingonų nepatogumas yra tas, kad, greičiausiai, visos Žemės „gudriose mokyklose“, tik tuo atveju, jie to jau moko.

Aurek-Besh – džedajų kalba
Nors Aurek-besh pirmą kartą pasirodė tik knygoje „Jedi sugrįžimas“, galiu tik manyti, kad džedajai tai kalbėjo šimtmečius.

Kriptonų kalba – Supermeno kalba
Nenuostabu, kad kriptoniškai (arba kriptoniečių kalba) kalbama kriptone, Klarko Kento gimtojoje planetoje. Nusprendę mokytis šios kalbos, nepamirškite apie Supermeno prakeiksmą, taip pat pagalvokite apie tai, kad kai baigiate savo įrašą „Facebook“ (VKontakte, Twitter ir kt.) dvigubu šauktuku, iš tikrųjų rašote laišką “. a".

Senųjų kalba iš Žvaigždžių vartų
Jei tiki SG-1 serija, tai būtent šia kalba rašė ir kalbėjo Senovės – žmonės, sukūrę (įskaitant) žemiškąją civilizaciją prieš milijonus metų. Nors reikia pažymėti, kad iš tikrųjų šio šrifto atsiradimą dėkojame senam čekiškam plakatui, kurio pagrindu jį sukūrė menininkas Boydas Godfrey bandomajam „Stargate: Atlantis“ epizodui.

Drakono Runos
Drakonų kalba laikoma seniausia iš visų Žemėje egzistavusių. Drakonai paprastai yra tylūs padarai, bet jei jie pradėjo kalbėti, jie kalbėjo tik šia kalba. Žmonės viduramžiais dažnai vartojo drakonų kalbą kaip universalią magijos kalbą. Dabar sunku tiksliai patikrinti, kaip tai skamba. Ir viskas dėka Šv. Jurgio, kuris sunaikino, sakoma, paskutinį gyvą drakoną planetoje.

Atskleidė, kad tiek Dunmer, tiek Daedra plačiai naudoja Daedric abėcėlę. Dauguma mokslininkų sutinka, kad Dunmeri vartota daedrų abėcėlė yra likutis, kai jie garbino Daedrą prieš Raudonojo kalno mūšį.

turinys

Daedriko abėcėlė [Redaguoti]

Ayem (A) Bedt (B) Mokesčiai (C) Doht (D) Ekemas (E) Hefhedas (F) Getas (G) Hekemas (H) Iya (aš) Džebas (J) Kohtas (K) Lyr (L) Meht (M)
A B C E F G K L M
D
Neht (N) Oht (O) payem (P) Quam (Q) Roht (R) Seht (S) Tajemas (T) Yoodt (U) Vehk (V) Žiniatinklis (W) Xayah (X) Jahkemas (Y) Zyr (Z)
N O P K R S T V W X Y Z
U Ÿ

Xayah ir Yahkem [Redaguoti]

Yahkem ant Dunmeri vėliavos pavyzdys

Raidės ant Daedric Axe – iš viršaus į apačią: EFCPHEQX – retas Xayah pavyzdys.

Daedric raidės Xayah (X) ir Yahkem (Y) dažnai neįtraukiamos į Daedric abėcėlę ritiniuose ir knygose, tačiau kartais viena iš šių raidžių pasirodo iškabose ir reklamjuostėse. Labiausiai žinoma vienos iš šių dviejų raidžių išvaizda yra Daedric raidė Yahkem, kuri rodoma Tel Fyr reklamjuoste, kaip parodyta paveikslėlyje dešinėje, kur didesnė raidė viršuje dešinėje yra Yahkem raidė. Raidė Xayah gali būti matoma įrašyta ant Daedric Battle Axe Morrowind mieste.

Kiti pavyzdžiai [Redaguoti]

Tai yra Yahkem raidės, rastos (arba ne) ant skirtingų daiktų ir paviršių, pavyzdžiai.

Alternatyvios formos [Redaguoti]

Be Xayah ir Yahkem, penkios kitos raidės turi alternatyvias formas, kaip matyti diagramoje. Doht (D) ir Jeb (J) simboliai dažnai yra veidrodiniai atvaizdai pagal numatytąją orientaciją, o Hekem (H) ir Yoodt (U) simboliai taip pat turi pastebimai skirtingus variantus, alternatyvioji Hekemo forma neturi ryškių vertikalių potėpių, o Yoodt. Rodomi su apvaliu dugnu, o ne plokščiu. Ayem (A) taip pat gali būti matomas veidrodiniu pavidalu Arenos kantono reklamjuosčių ir ženklų gale Vivec mieste.

Klasterizavimas [Redaguoti]

Kitas Daedric teksto nelygumas yra tai, kad jis neturi būti rašomas iš kairės į dešinę. Dekoratyviniais tikslais kiekvienas frazės žodis dažnai sugrupuojamas, o pirmoji raidė yra žymiai didesnė ir kitokia nei likusios spalvos. Toliau pateikiamas virš arkos Gnisyje, Morrowindo mieste, kabančio ženklo pavyzdys, taip pat anotuota reklamjuostės versija su atskirtais žodžiais:

Atkreipkite dėmesį, kaip kiekvieno iš pagrindinių žodžių pirmiau pateiktoje frazėje pirmoji raidė yra daug didesnė už likusią ir kitokia spalva. Įprasta, kad didesnė raidė nuspalvinama panašiai kaip fone, kaip ir šiame pavyzdyje dvi raidės Sehts (S).

Aukščiau pateiktame pavyzdyje klasteriai gali būti išdėstyti formatu iš kairės į dešinę taip:

  • Tris kartus sandarus namas atlaiko audrą

Taigi, kai Daedric raidės yra transliteruojamos į angliškas raides, pranešimas skamba:

  • TRIS kart SANDARUOTAS NAMAS ATVYRO AUDRĄ

Naudojimo pavyzdžiai [Redaguoti]

Elder Scrolls legenda: Battlespire [Redaguoti]

Daedra ir jų abėcėlė yra nuolatinė tema Battlespire.

Kiekviename lygyje yra trys:

  • Sigil Ward: mėlyna plaukiojanti Daedric raidė, kuri paliečia žaidėją.
  • Sigil of Entry: Laiškas, leidžiantis žaidėjui praleisti atitinkamą Sigil Ward.
  • Sigil Amulet : naudojant, leidžia žaidėjui trumpam tapti eteriniu.
  • Mehrunes Dagon neonimas: Djehkeleho-dehbe-effehezepeh: JKLO-DB-FEZP
  • Xivilai Molatho neonimas: Wegerohseh-chehkohieu: WGRS-CKU
  • Faydra Shardai neonimas: Nepehkweh-kodo: NPK-KD
  • Mehrunes Dagon protonimas: Lehmekweh: LMK
  • Roht = Rishaal = Peytifar
  • Meht = Gatanas = Memasgiat
  • Zyr = Zenaide = Berkul

Skyrim [Redaguoti]

Pastabos [Redaguoti]

Pasak bendruomenės vadovo Matto Grandstaffo, oficiali Xayah ir Yahkem linija yra gana skirtinga:
„Čia yra įdomi smulkmena: kalbėdamas su Todu jis norėjo pabrėžti, kad oficialiai Daedric abėcėlėje nėra X ar Y, nors kai kurie galėjo atsitiktinai pasirodyti Morrowind“.

Nuorodos [Redaguoti]

pastaba: šios nuorodos nėra iš . Jie įtraukti siekiant suteikti išsamesnį šio straipsnio pagrindą, tačiau gali neatspindėti nusistovėjusios istorijos.

Daedric abėcėlė

Šiame puslapyje pateikiama visa informacija, vienaip ar kitaip susijusi su Daedric šriftais The Elder Scrolls žaidimuose – jų atsiradimo istorija, konvertavimas į True Type formatą, rusifikacija ir kt.

Ekskursija į istoriją

Daedric abėcėlė yra simbolinis šriftas, pakeičiantis standartinės anglų abėcėlės abėcėlės simbolius. Daedric raidės pirmą kartą pasirodė An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997) ir vaidino svarbų vaidmenį žaidime. Šiame žaidime abėcėlė buvo naudojama Astronomijos akademijoje ir buvo pavadinta "Daedric" dėl to, kad ją užėmė Daedric pajėgos.

Daedric šriftas formatu tikras tipas dėl Windows buvo sudarytas Juodosios pelkės raštininkas. Šį šriftą galima rasti diske su originaliu žaidimu The Elder Scrolls III: Morrowind, taip pat daugelyje svetainių, skirtų šios serijos žaidimams.

  • Atsisiųskite šriftą "Daedric"

Vėliau TrueType formatu pasirodė ir kiti Daedric šriftai, kurie skyrėsi raidžių stiliais. Šriftų rinkinys iš Dongle pavadintas " Užmarštis“ ir turi keletą versijų, jose taip pat yra „Daedric“ šrifte trūkstamų „X“ ir „Y“ raidžių bei skyrybos ženklų.

Originalias versijas anglų kalba galite atsisiųsti čia:

Daedric abėcėlė. Remiantis medžiaga iš UESP wiki. Šioje versijoje yra alternatyvių kai kurių Daedric simbolių stilių.

Lentelėje yra atskiri vaizdai kiekvienai Daedric abėcėlės raidei. Tai gali būti naudinga norint greitai parašyti tekstą „Daedric“, „nevarginant“ su Daedric šriftais (pvz., šiame puslapyje Daedricas parašė žodį DAGON).

Ayem (A) Bedt (B) Mokesčiai (C) Doht (D) Ekemas (E) Hefhedas (F) Getas (G) Hekemas (H) Iya (aš) Džebas (J) Kohtas (K) Lyr (L) Meht (M)
Neht (N) Oht (O) payem (P) Quam (Q) Roht (R) Seht (S) Tajemas (T) Yoodt (U) Vehk (V) Žiniatinklis (W) Xayah (X) Jahkemas (Y) Zyr (Z)

Vertimai iš Daedric

Pirmiausia nuspręskime, kad nepaisant sudėtingų raidžių pavadinimų, parašytas šiuo šriftu turėtų būti skaitomas taip, kaip parašyta lotyniškai anglų kalba. Pavyzdžiui, žodis „Doht-Oht-Geth“ vietoj „dohtohtgeht“ reiškia „šuo“. Analogiškai su rusų kalba: „Es-o-be-a-ka-a“ skaitomas kaip „šuo“, o ne „Esobeakaa“.

Dabar galite pradėti versti:

Wehk, Ayem ir Seht

Būtent. Trys alternatyvūs trijų Morrowind tribūnų pavadinimai, rasti Viveco pamokose ir kitur, yra tik inicialai.

Mysterium Xarks

«

Kai aš vėl vaikščiosiu žeme, jūsų ištikimieji gaus jūsų atlygį. Būti aukščiau visų kitų mirtingųjų, amžinai. Kalbant apie kitus, silpnieji bus išpūsti, nedrąsieji bus nublokšti, galingieji drebės prie mano kojų ir mels atleidimo. Iš drąsios užmaršties ugnies, kuri tave suranda lordui Dagonui, amžinai atgimusiam kraujyje ir ugnyje iš užmaršties vandenų. Ateik lėtai ir atsinešk keturis raktus. Pirmoje mano rankoje – audra. Mano antrasis – pliaupiantis lietus. Trečias, visas Anu tinderis. Ketvirta, pačios Padhome akys. Mokytojas, panašus į meistrą, motina yra miazma Destroyer Mythic Dawn

»
«

Kai aš vėl įkelsiu koją į šią žemę, jūsų ištikimieji bus apdovanoti: jūs amžinai pakilsite aukščiau visų mirtingųjų. Kalbant apie visa kita: silpnieji bus išravėti, nedrąsūs – sunaikinti, stiprieji drebės prie mano kojų ir maldaus atleidimo. Karšta užmaršties ugnis, kuri randa tave lordui Dagonui, amžinai kraujyje ir ugnyje, atgimusioje iš Užmaršties vandenų. Eikite lėtai ir nešiokitės keturis raktus. Pirmoje mano rankoje yra audra, antroje – nelaimių liūtis, trečioje – Anu pelenai, ketvirtoje – Padhome akys. Mokytojas yra giminingas Mokytojui, motina yra nešvara Naikintojui. Mitinė aušra

»

Negyvenimo tomas

Knygos tikslas nėra tiksliai žinomas, bet greičiausiai joje yra paslaptis, kaip tapti ličiu.

Transliteracija iš Daedric į anglų kalbą:

Angliško teksto vertimas į rusų kalbą:

Boetijos altorius Skyrime

Veikėjai parašyti veidrodiniu atvaizdu, tarsi jie būtų užrašyti kitoje stiklo pusėje.

Transliteracija iš Daedric į anglų kalbą:

Angliško teksto vertimas į rusų kalbą:

Mehrunes Dagono altorius Skyrime

Ant altoriaus aiškiai matomos dvi juostos su tekstu. Jie neneša jokios naujos informacijos, tik kartoja eilutes iš Mysterium Xarks.

Transliteracija iš Daedric į anglų kalbą:

Angliško teksto vertimas į rusų kalbą:

Jurgeno Windcallerio sarkofagas

Neaišku, ką Jurgenas Windcalleris turi bendro su Daedra, tačiau ant jo sarkofago yra Daedric užrašas.

Transliteracija iš Daedric į anglų kalbą:

Angliško teksto vertimas į rusų kalbą:

Daedrų simbolių ratas iš 2-osios eros

Tekstas eina pagal laikrodžio rodyklę, ta pati frazė kartojama dešimt kartų.

Transliteracija iš Daedric į anglų kalbą:

Angliško teksto vertimas į rusų kalbą:

Daedric šriftų rusifikacija

Daug darbo dėl Daedric šriftų rusifikavimo sukūrė Dongle, buvo atliktas svetainėje


A- Ayem
B- Bedtas
C-Cess
D-Tikrai
E-Ekem
F- sušuko
G- Getas
H- Hekemas
-Ija
J- Džeb
K- Koht
L- Lyr
M-Meht
N- Neht
O- Oho
P-Payem
K- Quam
R- Roht
S- Seht
T- Tajemas
U- Yoodt
V- Vehk
W- žiniatinklis
X-Xayah*
Y-Jahkemas*
Z- Zyr

Šis raidžių rinkinys pirmą kartą pasirodė TESL: Battlespire 1997 m. Battlespire žaidime Daedric raidės buvo viena iš pagrindinių žaidimo funkcijų ir taip pat galėjo būti naudojamos kaip apsauga nuo kopijavimo. „Celestial Battlemage Academy“ perėmė „Daedra“, o šriftas žaidimo vadove buvo pavadintas „Daedric“. TESA: Redguard šriftas buvo naudojamas tik vieną kartą – burtų knygoje nekromanto N „Gasta“ laboratorijoje. TES 3: Morrowind šriftas nustoja būti Daedra nuosavybe, jį visur naudoja provincijos gyventojai, tamsieji elfai. TES 4: Oblivion susidūrimai su Daedric šriftu yra kažkaip susiję su Daedra ir Oblivion. Išimtis yra Gilumos gyventojų Biblijos ir N "Gasta! Kwata! Kvakis!" knygos.

Sukurtas Daedric šriftas, skirtas Windows (TrueType formatu). Juodosios pelkės raštininkas. Tas pats šriftas vėliau pasirodė Morrowind kompaktiniame diske ir daugelyje TES svetainių (žr. lentelę puslapio viršuje).

Norėdami įdiegti šriftą, išpakuokite archyvą ir nukopijuokite ttf failą į aplanką Windows Fonts (C:\Windows\Fonts)

Sukurtas dar vienas šriftų rinkinys Dongle, jis pavadintas „Užmarštis“. Jis yra kelių versijų, turi raides "X" ir "Y" ir skyrybos ženklus, skirtingai nei Daedric šriftas.

Arilita sukurtas pagal šriftus Dongle„Rusų daedrikas“. Galite įvertinti jos darbo vaisius:

Tai ne daedrų kalba. Nors raidės aiškiai atkeliauja iš kito pasaulio, jos naudojamos rašant angliškai. Tie. kalba visiškai nepasikeitė ir visai nesvarbu koks šriftas naudojamas.

Šio laiško negalima vadinti rune. Runas sukūrė žmonės, kurie nežinojo popieriaus. Jie buvo iškalti ant akmens ar ant medžio, kas nulėmė piešinio pobūdį: tiesios linijos, jokio apvalinimo, minimalus horizontalių linijų skaičius (braižant horizontalią liniją buvo galima medį suskaldyti), nedidelis skaičius brūkšnelių. Puikus runų pavyzdys yra profesoriaus Tolkieno Cirth šriftas.

Galbūt pastebėjote, kad daugelyje tekstų trūksta Daedric raidžių X ir Y, arba matėte paminėjimą apie jų praleidimus. „Battlespire“ vadove šių dviejų raidžių nebuvo. Atitinkamai, šrifte „Daedric Runes“ jų taip pat nėra. Kenas Rolstonas, buvęs pagrindinis Bethesda dizaineris, kartą pasakė: „Manau, kad „X“ ir „Y“ buvo prarasti per klaidą, bet mes nusprendėme tą klaidą įamžinti.

Matyt, Bethesda viduje naudojamame Daedric šrifte yra ir „X“, ir „Y“. Tikriausiai jie tiesiog nusprendė į Morrowind kompaktinį diską įtraukti serijos gerbėjo sukurtą šriftą.

Atlikus kai kuriuos tyrimus, Qwerty ir kiti apibrėžė, kaip atrodo „Y“. Šis laiškas yra ant drobės, kabančio šalia Tel Fyr bokšto Morrowind mieste. Žiūrėkite žemiau esančią ekrano kopiją, ant drobės tekstas yra „TEL FYR“:



Kiek mums žinoma, TES žaidimuose niekada nebuvo matyti raidės „X“.

Pagalba atėjo iš Bethesda menininko Gary Noonan (taip pat žinomas kaip GT, WormGod, VXSS). Jis nusiuntė šrifto gamintojui, Dongle, piešinys su visa Daedric abėcėlė, kurioje taip pat yra X ir Y. Tačiau išryškėjo viena problema: abėcėlė visiškai neatitiko anksčiau laikomos oficialia versija. Taigi naujasis „D“ buvo veidrodinis senojo atvaizdas, „H“ trūko vidurinio brūkšnio dešinėje, „J“ taip pat buvo veidrodinis vaizdas ir neturėjo plokščio viršaus, o „Y“ atrodė nieko. kaip Tel Fira reklamjuostė. Nepaisant šių neatitikimų, Dongle pridėjo naują „X“ ir „Tel-Firov“ „Y“ prie savo „Oblivion“ šrifto (jie pridedami prie lentelės puslapio viršuje).

Imperatoriškosios bibliotekos svetainė paklausė Dongle pakomentuokite šiuos klausimus, žemiau matote jo atsakymą:

„Taip, šiuos pakeitimus padariau ne be priežasties.

Mano originalus Oblivion šriftas buvo pagrįstas tik Vvardenfell reklamjuostėmis. Jei norite, galite galvoti apie juos kaip apie vietinį Daedric scenarijaus variantą. Vienas iš kūrėjų tai paaiškino taip. Morrowind yra gerai žinomas rašymo stilius, Battlespire raidė atliko slapto kodo vaidmenį. Adamo Pyle'o šriftas buvo pagrįstas šifru, o mano - Vvardenfell rašymo stiliumi. Reikėtų pažymėti, kad nė vienas iš jų nėra susijęs su Daedra kunigaikščiais, todėl vardas Daedric yra duoklė tradicijai.

Aš praleidau daugiau nei vieną savaitę rinkdamas visas plokščių tekstūras ir apskritai viską, kur buvo raidės, ir peržiūrėjau visą žaidimo kompaktinį diską. „D“ ir „J“ raidės ant Vvardenfell visada yra veidrodinis Battlespire laiškų vaizdas. "H" visada trūksta vidurinio brūkšnelio, „U“ visada turi ryškesnį apvalinimą apačioje. Štai ką aš atkūriau savo šriftu.


Štai keletas reklamjuosčių (viršuje ir kairėje), iliustruojančios mano mintį. Šios keturios raidės atrodo taip ant visų mano rastų reklamjuosčių. „Y“ raidė Oblivion šriftu yra lygiai tokia pati, kaip ir ant audinio šalia Tel Fyr. Ji taip pat keletą kartų matoma Vivece ir vieną kartą Mournholde.

„Oblivion Script“ šriftas yra visiškai kitoks. Jis yra pasviręs ir atrodo kaip ranka rašytas. „D“, „J“, „H“ ir „U“ turi tas pačias savybes, kaip aprašyta aukščiau, t. y. aš likau ištikimas anksčiau pasirinktam vaizdo stiliui. Nežinojau, kaip gali atrodyti rašysena, nes žaidime jo nėra. Taigi aš tiesiog nusprendžiau pakartoti Gary „WormGod“ Noonan piešinį, nes tai vienintelis išsamus abėcėlės pavyzdys.

Originalus piešinys atsiųstas Kirminas Dievas:

Gary Noonan piešinyje „Y“ visiškai nėra tas pats, kas Tel Fira skydelyje, kuris atsispindi užmaršties scenarijuje. Originalus (ne kursyvus) „Oblivion“ šriftas išlaikė „Y“ „Tel Fyr“ stiliumi.

Kadangi yra tik vienas „X“ raštas, aš jį naudojau abiejuose „Oblivion“ šriftuose. Bus naujos informacijos, tada bus galima atnaujinti šriftus. Gali būti „teisinga“ Vvardenfell „X“ arba ne, bet jei šrifto raidė ką nors erzina, jis gali jos tiesiog nenaudoti.


Įdomu, ką tu manai? Labai ačiū Dongle už viską, ką jis padarė TES bendruomenei. „X“ ir „Y“ raidžių pavadinimus – atitinkamai Xayah (Zeya) ir Yahkem (Yakem) – galima rasti TXT.BSA faile, esančiame aplanke BATSPIRE (Battlespire). Tai yra eilutės:

Pavadinimas „Xayah Sigil of Entry“
Pavadinimas "Yahkem Sigil of Entry"

Be abejo, šis tekstinis failas turi daug daugiau paslapčių.

TES 4 vis dar naudoja tą patį standartinį Daedric šriftą be "X" ir "Y" (šriftas = 4 konstrukcijos rinkinyje):


Tekste rašoma:

Ji stebi mus ir užgožia mus savo tamsiu apkabinimu
Apleistas amžinai egzistuoja tamsiausiose duobėse.

Tekste praleistos raidės „X“ ir „Y“ pažymėtos raudonai.

Tačiau, nors ilgų tekstų apie Daedric in Oblivion yra nedaug, vienas iš jų suglumino ne tik princą Martiną, bet ir TES visatos gerbėjus. Jei dar neskaitėte, peržiūrėkite įdomų atliktą tyrimą. Kikaimegami, „Mysterium Xarxes vertimas“ .


Yra keletas programų, kurios padės išmokti Daedric abėcėlę arba išversti tekstus.

„Daedric Trainer“ sukurtame „ManaUser“., jums siūlomas paprastas žaidimas, padėsiantis išmokti abėcėlę. Dešinėje matote lotynišką raidę, kairėje - Daedric rinkinį. Iš jų turite pasirinkti lotynišką raidę. Tai pirmoji neprivaloma žaidimo versija, antroji – atitinkamos lotyniškos raidės pasirinkimas dešinėje pagal kairėje pateiktą Daedric raidę. Kad galėtumėte žaisti, turite turėti Daedric šriftą. Galite atsisiųsti ManaUser Daedric Trainer. Pažangą pastebėsite stebėtinai greitai.

A A
[Ayem]
B B
[Bedt]
C C
[Sess]
D D
[Dokht]
E E
[Ekem]
F F
[Hefedas]
G G
[Gauti]
H H
[Hekemas]

[Ir aš]
J J
[Jab]
K K
[Koht]
L L
[Lear]
M M
[Meht]
N N
[Kitas]
O O
[oho]
P P
[Payem]
K K
[Tau]
R R
[Roht]
S S
[Seht]
T T
[Thiem]
U U
[Judtas]
V V
[Wehk]
W W
[žiniatinklis]
X X
[Xia]
Y Y
[Yakem]
Z Z
[Zir]

Istorija

Šis raidžių rinkinys pirmą kartą pasirodė m AESL: Battlespire, GERAI. 1997 m Battlespire jis vaidino svarbų vaidmenį žaidime ir tariamai buvo apsaugos nuo kopijavimo įrankis. Dėl to, kad Battlespire Celestial Academy perėmė Daedra, šis šriftas žaidimo vadove buvo nurodytas kaip „Daedric“. Tačiau į TES III: Morrowindšį scenarijų plačiai naudoja vietiniai tamsieji elfai – todėl jis nustoja būti vien tik daedriškas. AT TESA: Redguard buvo pastebėtas tik vienas Daedric naudojimo faktas, burtų knygoje, esančioje nekromanto N'Gastos laboratorijoje.

„Daedric“ šriftą, skirtą „Windows“ (TrueType formatu), sukūrė „Scribe of Black Marsh“. Šį šriftą taip pat galima rasti žaidimo diske Morrowindas ir daugelyje šio žaidimo svetainių. Atsisiųskite šriftą "Daedric".

Kitas Daedric šriftų rinkinys buvo sudarytas Dongle ir pavadintas "Oblivion". Yra keletas versijų, įtrauktos raidės „X“ ir „Y“, taip pat yra skyrybos ženklų, kurių nėra „Daedric“ šrifte. Atsisiųskite „Oblivion“ šriftą ir „Oblivion Script“ šriftą „TrueType“ formatu.

Mūsų svetainės konferencijoje Wabbajack tyrimų instituto darbuotoja Arilita atliko visišką „Dongle“ sukurtų „Daedric“ šriftų rusifikavimą. Atsisiųskite šriftą "Oblivion Rus" ir "Oblivion Script Rus" TrueType formatu. Šioje temoje galima atsekti rusifikavimo darbų eigą.

Tarimas

Nepaisant sudėtingų raidžių pavadinimų, parašytas šiuo šriftu turėtų būti skaitomas taip, kaip parašyta lotyniškai anglų kalba. Pavyzdžiui, žodis „Doht-Oht-Geth“ vietoj „dohtohtgeht“ reiškia „šuo“. Tikimės, kad tai padės išsiaiškinti kai kuriuos juokingus nesusipratimus.

Galbūt raidžių pavadinimų kilmė siekia hebrajų abėcėlės raidžių pavadinimus.

Tai ne daedrų kalba

Nors raidės atrodo keistai ir ne vietoje, jos naudojamos rašant paprastus angliškus žodžius. Kalba išlieka ta pati, nepaisant naudojamo šrifto.

Tai nėra „daedric runos“

Tikras runas sukūrė žmonės, kurie nežinojo popieriaus. Tokie raštai turėjo būti iškalti akmenyje ir medyje, o ne rašyti ranka. Dėl to runos:

  • turėjo sudaryti tik tiesios linijos – jokių kreivių ar kilpų
  • nebuvo horizontalių linijų, kad raižant mediena nesuskiltų
  • turėjo keletą savybių

Visiškai akivaizdu, kad Daedric abėcėlė neatitinka nė vienos iš šių savybių.

Galbūt derėtų pažymėti, kad Cirthas prof. Tolkienas (ir Angerthas) tiksliai laikosi šių taisyklių. Pavyzdžiui, žiūrėkite užrašą ant Balino kapo knygoje „Žiedo draugija“.

Wehk, Ayem ir Seht?

Būtent. Trys alternatyvūs trijų Morrowindo tribūnų pavadinimai, rasti Viveco pamokose ir kituose šaltiniuose, yra ne kas kita, kaip inicialai.

„X“ ir „Y“ saga

Tai gana paini istorija. Vadove prie Battlespire trūksta šių dviejų raidžių. „Daedric“ šriftas, tęsdamas tradiciją, šių raidžių taip pat neapėmė. Kenas RolstonasBethesda kartą pasakė: „Manau, kad trūkstami „x“ ir „y“ buvo klaida, kurią nusprendėme pasilikti.

Daedric "Y" ant Tel Fira ženklo

Tačiau originalus šriftas Bethesda, kuris skirtas tik vidiniam naudojimui, yra ir „X“, ir „Y“. Tačiau buvo nuspręsta žaidimus patalpinti į diską Morrowindas gerbėjų sukurtas šriftas. Nežinoma, ar originalus šriftas kada nors bus išleistas viešai. Qwerty (ir ne tik jam) po tam tikro tyrimo sugebėjo išsiaiškinti, kas yra Daedric "Y", kuris buvo rastas žaidime ant Tel Fir ženklo.

Padėjo Gary "GT" Noonan(Gary "GT" Noonan) iš Bethesda. Jis išsiuntė Dongle failą su visos Daedric abėcėlės atvaizdu, įskaitant "X" ir "Y". Tiesa, buvo vienas kliuvinys. Kai kurios atsiųstos abėcėlės raidės neatitiko rašybos, kuri iki tol buvo laikoma oficialia. Pavyzdžiui, naujasis „D“ buvo veidrodinis senojo atvaizdas, „H“ trūko ryškios brūkšnelės dešinėje, „J“ taip pat buvo veidrodinis vaizdas ir neturėjo plokščio viršaus, o „Y“ neatrodė kaip jos atvaizdas dešinėje.Tel Fira ženklas. Nepaisant šių neatitikimų, Dongle padarė į priekį ir papildė savo „Oblivion“ šriftą su „X“ ir „Telfyr“ „Y“ versiją.

Taip, visi šie pakeitimai buvo tyčiniai. Pradinė mano šrifto versija buvo visiškai pagrįsta Vvardenfelo ženklais. Jei norite, galite galvoti apie tai kaip apie vietinį rašymo stilių. Vienas iš kūrėjų ką tik tai paaiškino. Morrowind tai yra gerai žinomas rašymo būdas, ko negalima pasakyti apie Battlespire kriptografiją. Adamo Pyle'o šriftas buvo pagrįstas šiuo scenarijumi, o mano - Vvardenfell scenarijumi. Pastebiu, kad nei vienas, nei kitas su Daedric Princes nesiejo – greičiausiai pavadinimas „Daedric“ tiesiog tapo tradiciniu.

Tiesiogine prasme praleidau savaites rinkdamas kiekvieną ženklų tekstūrą ir kitus dalykus, kuriuose galima rasti rašymą iš žaidimo disko. Raidės „D“ ir „J“ ant Vvardenfell visada yra veidrodiniai jų „Battlespire“ kolegų vaizdai. "H" visada neturi proceso viduryje, "U" visada yra šiek tiek labiau suapvalintas į apačią. Visa tai tiksliai kartojasi mano šriftu.

Štai keli ženklai, rodantys, ką aš turiu omenyje:

Šios keturios raidės nuosekliai kartoja tą pačią formą kiekviename ženkle, kur jos yra. Daug pavyzdžių iš kiekvieno.

„Y“ šriftu „Oblivion“ yra tiksli Tel Fyr ženklo raidės kopija. Ji taip pat keletą kartų pasirodo Vivec ir vieną kartą Mournhold.

„Užmaršties scenarijus“ sukurtas visiškai kitokiu stiliumi. Nuolydis padidintas, todėl susidaro ranka rašyto teksto įspūdis. Tačiau „D“, „J“, „H“ ir „U“ yra ta pati informacija, kaip aprašyta aukščiau. Taigi ir toliau vadovaujuosi anksčiau priimtu sprendimu palikti šias formas. Neįsivaizduoju, koks yra šis rašymo stilius, jis niekur žaidime nenaudojamas. Nusprendžiau tiesiog atkurti WormGod grafiką tiksliai taip, kaip tai yra vienintelė pilna abėcėlė, kurią aš kada nors mačiau.

„Y“ iš „WormGod“ grafikos labai skiriasi nuo „Tel Fyr“ „Y“, kuris taip pat atsispindi „Užmaršties scenarijuje“. Originalus Oblivion išlaikė Tel Fyr variantą.

Kadangi yra tik vienas „X“ raštas, jis naudojamas abiejuose šriftuose. Jei yra kitų variantų, bus galima atnaujinti. Šis „X“ gali netikti „Vvardenfell“ stiliui, bet jei tai žeidžia kažkieno jausmus, visada galite tiesiog atsisakyti naudoti šią raidę.

Įdomu, ar ne? Didelis ačiū Dongle už viską, ką jis daro bendruomenės labui Elder Scrolls. Kalbant apie raidžių pavadinimus „X“ ir „Y“ (atitinkamai „Xayah“ ir „Yahkem“), juos nesunku rasti žaidimo „TXT.BSA“ faile. Battlespire. Kiek žinoma, visas šio žaidimo tekstas yra archyvuojamas TXT.BSA. Be jokios abejonės, šis failas turi daug paslapčių.

Panašūs straipsniai

2022 m. my-cross.ru. Katės ir šunys. Maži gyvūnai. Sveikata. Vaistas.