Proceso asmeniniame kompiuteryje paskirtis. Kas įeina į kompiuterį. Laisvalaikis ir pramogos

Vienas iš pagrindinių kompiuterio tikslų yra informacijos apdorojimas ir saugojimas. Atsiradus kompiuteriams, atsirado galimybė dirbti su anksčiau neįsivaizduojamais informacijos kiekiais. Bibliotekos, kuriose saugoma mokslinė ir grožinė literatūra, paverčiamos elektronine forma. Seniems nuotraukų ir filmų archyvams suteikiamas naujas gyvenimas skaitmenine forma. Toliau apsvarstysime, kaip išaugo kompiuterio galimybės, kokia jo istorija, įrenginių paskirtis ir valdymo principai.

Kompiuterių raidos istorija

Bet kokia nauja technika kuriama tada, kai yra didelis socialinis jos poreikis. Iki mūsų amžiaus vidurio mokslo ir technologijų pažanga paskatino palengvinti mokslininkų ir inžinierių darbą, paspartinti sudėtingų skaičiavimų įgyvendinimą ir pagerinti jų tikslumą. Skaičiavimų automatizavimas, galingo, greito ir tikslaus elektroninio aritmometro sukūrimas – apie tai galvojo ekspertai – pirmųjų kompiuterių kūrėjai. Tais tolimais metais niekas net negalvojo apie būsimą informacinę revoliuciją; buvo išspręsta kukli, iš pirmo žvilgsnio, grynai techninė problema. O pirmųjų kompiuterių pavyzdžių galimybės pasirodė nedidelės.

Dar Antrojo pasaulinio karo metais JAV kompiuteris buvo surenkamas iš įprastų elektromagnetinių relių, kurių tuo metu bet kurioje telefono stotyje buvo tūkstančiai. "Pažymėti-1". Ji skaičiavo įprasta dešimtainių skaičių sistema – telefono relės turėjo lygiai dešimt savo kontaktų pozicijų. Mašina dirbo lėtai – kol relės pačios spragtelėjo, buvo galima viską suskaičiuoti rankiniu būdu. Todėl netrukus po karo pasirodė vakuuminiai vamzdiniai automobiliai: JAV - ENIAC o SSRS - MESM(maža elektroninė skaičiavimo mašina), kurią sukūrė komanda, vadovaujama S.A. Lebedevas. Vamzdžių kompiuteriai jau sugebėjo per vieną sekundę atlikti šimtus ir tūkstančius aritmetinių ar loginių operacijų. Jie gali užtikrinti didelį skaičiavimų tikslumą. Žmogus nebegalėtų konkuruoti su tokia mašina.

Pirmosios kartos kompiuterių gyvavimo laikas pasirodė trumpas – apie dešimt metų. Elektroninės lempos kaitino, vartojo daug elektros, buvo stambios (pavyzdžiui, ENIAC aparatas svėrė 30 tonų, turėjo 18 tūkst. vakuuminių vamzdžių ir sunaudojo 150 kilovatų). Ir kas dar blogiau – dažnai nepavyksta. Jie ir toliau juokėsi iš kompiuterių mokslininkų: norint pridėti, tarkime, du skaičius, reikėjo parašyti programą iš daugybės mašinų instrukcijų. Pvz.: "Įveskite pirmąjį terminą į mašiną; įveskite antrąjį; nusiųskite pirmąjį terminą iš atminties į aritmetinį vienetą (aritmetinį vienetą); nusiųskite antrąjį terminą į aritmetinį vienetą ir apskaičiuokite sumą; išsiųskite rezultatą į atmintis; išveskite šį numerį iš mašinos atminties ir išspausdinkite jo“. Kiekviena komanda ir abu terminai buvo „prikimšti“ ant perfokortų ir tik tada įėjo į perfokortų kaladę į kompiuterį ir laukė, kol ji suburs. spausdinimo įrenginys(spausdinimo aparatas) ir rezultatas bus matomas ant iš jo išlipančios popierinės juostos – reikiamas kiekis.

Šeštojo dešimtmečio pabaigoje ir šeštojo dešimtmečio pradžioje vakuuminis vamzdis buvo pakeistas kompaktišku ir ekonomišku įrenginiu - tranzistorius ( tranzistorius ). Kompiuteriai iš karto tapo našesni ir kompaktiškesni, sumažėjo energijos sąnaudos. Antros kartos kompiuteriai „išmoko“ programuoti patys. Atsirado programavimo automatizavimo sistemos, susidedančios iš algoritminės kalbos( algoritminė kalba ) ir jų vertėjai (vertėjas). Dabar vartotojas mokėsi kompiuterinės kalbos, artimos mokslinių, inžinerinių ar ekonominių skaičiavimų kalbai. Pavyzdžiui, Fortranas arba Algol-60.

Programa, parašyta mašinai žinoma kalba, buvo išversta į komandų kalbą automatiškai, naudojant vertėjo programą. Tokios programos buvo vadinamos vertėjais, o vertimo procesas – vertimu. Vertėjas ne tik išvertė programą iš algoritminės kalbos į komandų kalbą, bet ir patikrino vartotojo sudarytos programos raštingumą, nustatė ir klasifikavo klaidas, patarė, kaip jas pašalinti.

Praėjo tik 7-8 metai, o šią kartą tiesiogine prasme išstūmė kitos, trečios kartos mašinos. Kompiuterinių technologijų perkėlimas į integrinius grandynus labai sumažino jos kainą, padidino galimybes ir leido pradėti naują praktinio taikymo etapą. Kompiuteriai įsiveržė – jau ne pavieniui, o masiškai – praktiškai į visas mokslo, ekonomikos ir vadybos sritis.

Mikroelektronikos plėtra leido sukurti ir įsisavinti ypač didelio pakavimo tankio integrinių grandynų technologiją. Ant vieno kristalo, mažesnio už nagą, jie pradėjo dėti ne dešimtis ir šimtus, o dešimtis tūkstančių tranzistorių ir kitų elementų. Didelės integrinės grandinės (labai didelio masto integracija) sudarė ketvirtos kartos kompiuterių techninę bazę, elementų bazę. Jų našumas išaugo fantastiškai – iki šimtų milijonų operacijų per sekundę.

Tikrą automatizavimo ir valdymo revoliuciją padarė aštuntajame dešimtmetyje pasirodę mikroprocesoriai ir mikrokompiuteriai – subminiatiūriniai kompiuterinių technologijų gaminiai. Lengvas svoris ir matmenys, nereikšmingos energijos sąnaudos – visa tai leido statyti „monolitinius“ mikrokompiuterius ir mikroprocesorių rinkinius tiesiai į komunikacijas, mašinas, mechanizmus, instrumentus ir kitus techninius įrenginius, kad būtų galima geriausiai valdyti ir kontroliuoti jų darbą.

Trečiosios ir ketvirtosios kartos kompiuteriai tapo daugiakalbiais ir daugiaprogramiais: vienu metu galėjo palaikyti dialogą su daugeliu vartotojų ir spręsti įvairiomis kalbomis užprogramuotas problemas.

Pagrindinė šiuolaikinių kompiuterių (penktoji ir šeštoji kartos) kūrimo kryptis yra mašinos, kuri informacijos įvedimo ir saugojimo bei problemų sprendimo būdų požiūriu labiau primena žmogų, kūrimas. Šias problemas nagrinėja įvairios informatikos sritys – dirbtinio intelekto (dirbtinis intelektas), ekspertinių sistemų (ekspertų sistemos) ir informacijos pateikimo (informacijos pateikimo) problemos.

Kompiuterių tipai ir paskirtis

Įvairių tipų kompiuterių egzistavimą lemia užduočių, kurioms jie yra skirti, skirtumai. Laikui bėgant atsiranda naujų užduočių tipų, todėl atsiranda naujų tipų kompiuteriai. Todėl toliau pateiktas skirstymas yra labai sąlyginis.

Išskirti:

  • superkompiuteriai;
  • specializuoti serverių kompiuteriai;
  • įmontuoti nematomi kompiuteriai (mikroprocesoriai);
  • asmeninius kompiuterius.

Tam, kad būtų įvykdyta pirminė kompiuterių paskirtis – kompiuterija – 60-70-ųjų sandūroje buvo sukurti specializuoti kompiuteriai, vadinamieji. superkompiuteriai.

Superkompiuteriai- specialus kompiuterių tipas, sukurtas itin sudėtingiems sprendimams skaičiavimo užduotys(prognozavimas, sudėtingų reiškinių modeliavimas, itin didelių informacijos kiekių apdorojimas). Superkompiuterio veikimo principas yra tas, kad jis gali lygiagrečiai atlikti keletą operacijų.

Viena iš pasaulyje pirmaujančių superkompiuterių gamybos įmonių yra „Cray Research“. Jos įkūrėjas Seymour Cray, legendinis žmogus, kompiuterį sukonstravo jau aštuntojo dešimtmečio viduryje. Cray-1, kuris pasaulį nustebino savo greičiu: dešimtimis ir net šimtais milijonų aritmetinių operacijų per sekundę.

Kaip žinia, bet kurio signalo sklidimo greitis neviršija šviesos greičio vakuume – 300 tūkstančių kilometrų per sekundę, arba 300 milijonų metrų per sekundę. Jei kompiuteris per sekundę atlieka 300 milijonų operacijų, tai vienos operacijos metu signalas turi laiko nukeliauti ne daugiau kaip vieną metrą. Iš to išplaukia, kad atstumas tarp vieną operaciją atliekančių superkompiuterio dalių negali viršyti kelių dešimčių centimetrų. Ir tikrai, superkompiuteriai Cray kompanijos buvo labai kompaktiškos ir atrodė kaip „spurga“, kurios skersmuo nesiekė dviejų metrų. Ši „spurga“ užsiėmė tik skaičiavimais. Norint bendrauti su žmogumi ir pateikti duomenis skaičiavimams, prie „spurgos“ buvo prijungti keli pakankamai produktyvūs įprasti kompiuteriai.

Vietiniame ar pasauliniame tinkle veikiantis kompiuteris gali specializuotis teikti informacines paslaugas kitiems kompiuteriams, aptarnauti kitus kompiuterius. Toks kompiuteris vadinamas serveris iš angliško žodžio serve (išvertus – tarnauti, valdyti). Vietiniame tinkle funkcijas gali atlikti vienas iš kompiuterių failų serveris, t.y. naudojamas ilgalaikiam failų saugojimui.

Pagrindinė užduotis, kurią reikia išspręsti failų serveriai, - duomenų (informacijos) saugojimo, prieigos ir keitimosi jais organizavimas tarp kompiuterių, žmonių ir kitų informacijos šaltinių bei tiekėjų. Reikalavimai serveriams skiriasi nuo tų, kurie keliami superkompiuteriams. Svarbu, kad jie turėtų didelės talpos informacijos saugojimo įrenginius (pvz., magnetinius diskus), tuo tarpu informacijos apdorojimo greitis nėra toks kritinis.

Serverio klasė yra subklasifikuota superserveriai būtini tais atvejais, kai, viena vertus, pageidautina duomenų centralizacija, kita vertus, būtina suteikti prieigą prie šių duomenų labai dideliam vartotojų skaičiui.

Be įprastų kompiuterių su klaviatūromis, monitoriais, diskų įrenginiais, šiandieninis daiktų pasaulis alsuoja nematomais kompiuteriais. Mikroprocesorius yra miniatiūrinis kompiuteris. Be apdorojimo bloko, jame yra valdymo blokas ir net atmintis (vidinės atminties ląstelės). Tai reiškia, kad mikroprocesorius gali savarankiškai atlikti visus reikiamus veiksmus su informacija. Daugelyje šiuolaikinio asmeninio kompiuterio komponentų yra miniatiūrinis kompiuteris. Mikroprocesoriai taip pat plačiai paplito gamyboje, kur valdymas gali būti sumažintas iki ribotos komandų sekos išdavimo.

Mikroprocesoriai yra nepakeičiami šiuolaikinėse technologijose. Pavyzdžiui, šiuolaikinio variklio valdymas – degalų taupymo užtikrinimas, maksimalaus greičio ribojimas, tinkamumo naudoti stebėjimas ir kt. – neįsivaizduojamas be mikroprocesorių panaudojimo. Kita perspektyvi jų naudojimo sritis yra buitinė technika – mikroprocesorių naudojimas suteikia jai naujų vartotojų savybių.

Pirmoji 1975 m Asmeninis kompiuteris. Nuo pat jų išleidimo pradžios tapo aišku, kad žema šios naujos klasės kompiuterių kaina ir pakankamos skaičiavimo galimybės prisidės prie plataus jų platinimo.

Asmeniniai kompiuteriai padarė kompiuterių revoliuciją milijonų žmonių profesinėje veikloje ir padarė didžiulę įtaką visiems žmonių visuomenės aspektams. Tokio tipo kompiuteriai tapo nepakeičiamu inžinierių ir mokslininkų darbo įrankiu. Jų vaidmuo ypač didelis atliekant mokslinius eksperimentus, kuriems reikia sudėtingų ir daug laiko reikalaujančių skaičiavimų.

Pastaraisiais metais atsirado asmeninių kompiuterių tipas – vadinamasis namų kompiuteris. Tiesą sakant, jis niekuo nesiskiria nuo asmeninių, tik naudojamas kitiems tikslams: pramogoms ir edukacijai.

Idėja tinklo kompiuteris, kuri veikia tik tinkle ir yra supaprastinta asmeninio kompiuterio versija, vis labiau užvaldo kūrėjų mintis. Tokiam kompiuteriui nereikia saugoti programų, jis gali bet kada jas gauti per tinklą.

Taigi, iš ko susideda mūsų įprastas asmeninis kompiuteris (PC), kurį naudojame namuose ar darbe.

Apsvarstykite jo aparatinę įrangą („aparatinę įrangą“):

  • sisteminis blokas (ta didelė dėžutė, kuri yra ant jūsų stalo arba po stalu, jo šone ir pan.). Jame yra visi pagrindiniai kompiuterio komponentai.
  • periferiniai įrenginiai(pvz., monitorius, klaviatūra, pelė, modemas, skaitytuvas ir kt.).

Sistemos blokas kompiuteryje yra „šeimininkas“. Jei atsargiai atsukite varžtus nuo jo galinės sienelės, nuimkite šoninį skydelį ir pažvelgsite į vidų, tada tik iš pažiūros jo įrenginys atrodys sudėtingas. Dabar trumpai apibūdinsiu jo įrenginį, o tada suprantamiausia kalba aprašysiu pagrindinius elementus.

Į sistemos bloką dedami šie elementai (nebūtinai visi iš karto):

- Maitinimas

- Kietasis diskas (HDD)

- Diskelių įrenginys (FDD)

- CD arba DVD įrenginys (CD / DVD ROM)

- Papildomų įrenginių jungtys (prievadai) galiniame (kartais priekiniame) skydelyje ir kt.

- Sistemos plokštė (ji dažniau vadinama pagrindine plokšte), kurioje, savo ruožtu, yra:

  • mikroprocesorius;
  • matematikos koprocesorius;
  • Laikrodžio impulsų generatorius;
  • atminties lustai(RAM, ROM, talpykla, CMOS)
  • įrenginių valdikliai (adapteriai): klaviatūros, diskai ir kt.
  • garso, vaizdo ir tinklo plokštės;
  • laikmatis ir kt.

Visi jie yra prijungti prie pagrindinės plokštės naudojant jungtis (lizdus). Jo elementai, pažymėti pusjuodžiu šriftu, aptariami toliau.

O dabar, eilės tvarka apie sistemos bloką:

vienas . Su maitinimo šaltiniu viskas aišku: jis maitina kompiuterį. Leiskite man pasakyti, kad kuo aukštesnis jo galios rodiklis, tuo jis vėsesnis.

2. Kietasis diskas (HDD – standusis diskas) paprastai vadinamas standžiuoju disku.

Šis slapyvardis kilo iš žargoniško pirmojo 16 KB kietojo disko (IBM, 1973), kuris turėjo 30 takelių iš 30 sektorių, kuris sutapo su garsiojo Winchester medžioklinio šautuvo 30/30 kalibru, pavadinimo. Šio disko talpa dažniausiai matuojama gigabaitais: nuo 20 GB (senesniuose kompiuteriuose) iki kelių terabaitų (1 TB = 1024 GB). Dažniausiai kietojo disko talpa yra 250-500 GB. Operacijų greitis priklauso nuo sukimosi greičio (5400-10000 aps./min.). Atsižvelgiant į standžiojo disko ir pagrindinės plokštės jungties tipą, išskiriami ATA ir IDE.

3 . Diskelių įrenginys (FDD) yra ne kas kita diskelių įrenginys. Jų standartinė talpa yra 1,44 MB, o skersmuo 3,5 "(89 mm). Kaip laikmena magnetiniuose diskuose naudojamos specialių savybių magnetinės medžiagos, leidžiančios fiksuoti dvi magnetines būsenas, kurių kiekviena yra susijusi su dvejetainiais skaitmenimis: 0 ir vienas.

4 . Optinių diskų įrenginiai (CD-ROM) yra skirtingo skersmens (3,5" ir 5,25") ir talpos. Labiausiai paplitę iš jų – 700 MB talpos. Pasitaiko, kad CD diskai įrašymui gali būti naudojami tik 1 kartą (tada jie vadinami R), o perrašomus RW diskus yra naudingiau naudoti.

DVD iš pradžių reiškė Digital Video Disk. Nepaisant pavadinimo, į DVD galite įrašyti bet ką, nuo muzikos iki duomenų. Todėl pastaraisiais metais vis labiau paplitęs kitas šio pavadinimo dekodavimas – Digital Versatile Disk, laisvai išvertus reiškiantis „skaitmeninis universalus diskas“. Pagrindinis skirtumas tarp DVD ir CD yra informacijos kiekis, kurį galima įrašyti į tokią laikmeną. DVD diske gali būti nuo 4,7 iki 13 ir net iki 17 Gb. Tai pasiekiama keliais būdais. Pirma, DVD skaitymui naudojamas trumpesnio bangos ilgio lazeris nei kompaktiniams diskams skaityti, o tai žymiai padidino įrašymo tankį. Antra, standartas numato vadinamuosius dviejų sluoksnių diskus, kuriuose duomenys įrašomi vienoje pusėje dviem sluoksniais, vienas sluoksnis yra permatomas, o antrasis sluoksnis skaitomas „per“ pirmąjį. Tai leido įrašyti duomenis į abi DVD puses, taip padvigubinant jų talpą, o tai kartais ir daroma.

5 . Prie asmeninio kompiuterio galima prijungti kitus papildomus įrenginius ( pelė, spausdintuvas, skaitytuvas ir kita). Sujungimas atliekamas per prievadus - specialias jungtis galiniame skydelyje.

Prievadai yra lygiagretieji (LPT), nuoseklieji (COM) ir universalieji nuoseklieji (USB). Nuosekliajame prievade informacija perduodama po bitą (lėčiau) per nedidelį skaičių laidų. Prie nuosekliojo prievado prijungta pelė ir modemas. Lygiagretusis prievadas vienu metu perduoda informaciją daugybe laidų, atitinkančių bitų skaičių. Prie lygiagrečiojo prievado prijungtas spausdintuvas ir išorinis standusis diskas. USB prievadas naudojamas įvairiems išoriniams įrenginiams prijungti – nuo ​​pelės iki spausdintuvo. Taip pat galima keistis duomenimis tarp kompiuterių.

6. Pagrindiniai kompiuterio įrenginiai (procesorius, RAM ir kt.) yra ant pagrindinė plokštė.

Mikroprocesorius (paprastesnis - procesorius) - centrinis kompiuterio blokas, skirtas valdyti visų mašinos blokų veikimą ir atlikti aritmetines ir logines operacijas su informacija.

Pagrindinės jo charakteristikos yra bitų gylis (kuo jis didesnis, tuo didesnis kompiuterio našumas) ir laikrodžio dažnis (daugiausia lemia kompiuterio greitį). Laikrodžio dažnis rodo, kiek elementarių operacijų (ciklų) procesorius atlieka per vieną sekundę.
Rinkoje gerbiami Intel Pentium procesoriai ir jo ekonomiška versija Celeron, vertinami ir jų konkurentai – AMD Athlon su Duron economy variantu. Intel procesoriai pasižymi dideliu patikimumu, mažu šilumos generavimu ir suderinamumu su visa programine ir technine įranga. Ir AMD rodo didelį greitį su grafika ir žaidimais, tačiau yra mažiau patikimi.

Kompiuterio atmintis gali būti vidinė arba išorinė. Išorinės atminties įrenginiai apima jau svarstytus HDD, FDD, CD-ROM, DVD-ROM. Vidinėje atmintyje yra tik skaitymo atmintis (ROM, ROM anglų kalba), laisvosios kreipties atmintis (RAM, RAM anglų kalba), CACHE.

ROM skirta nuolatinei programos ir informacinės informacijos saugojimui (BIOS – pagrindinė įvesties-išvesties sistema – pagrindinė įvesties-išvesties sistema).

RAM yra didelės spartos ir ją naudoja procesorius trumpam informacijos saugojimui, kol kompiuteris veikia.

Kai maitinimas išjungtas, RAM atmintyje nesaugoma jokia informacija. Šiais laikais normaliam kompiuterio funkcionavimui pageidautina turėti nuo 1 GB iki 3 GB RAM.

Laikinoji atmintis yra veikianti itin greita tarpinė atmintis.

CMOS atmintis – CMOS RAM (Complementary Metall-Oxide Semiconductor RAM). Jame saugomi kompiuterio konfigūracijos nustatymai, kurie tikrinami kiekvieną kartą, kai sistema įjungiama. Norėdami pakeisti kompiuterio konfigūracijos nustatymus, BIOS yra kompiuterio konfigūravimo programa SETUP.

Garso, vaizdo ir tinklo plokštės gali būti įmontuotas į pagrindinę plokštę arba išorinis. Išorines plokštes visada galima pakeisti, o sugedus integruotai vaizdo plokštei, teks keisti visą pagrindinę plokštę. Iš vaizdo plokščių pasitikiu ATI Radeon ir Nvidia. Kuo didesnė vaizdo plokštės atmintis, tuo geriau.

Periferiniai įrenginiai

Kompiuteris susideda iš 6 raktų grupių:

  • Raidinis ir skaitinis;
  • Valdikliai (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Pause, Print Screen);
  • Funkcinis (F1-F12);
  • Skaitmeninė klaviatūra;
  • Žymeklio valdymas (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • Šviesūs funkcijų indikatoriai (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

Pelė (mechaninė, optinė). Dauguma programų naudoja du iš trijų pelės mygtukų. Kairysis klavišas yra pagrindinis, jis valdo kompiuterį. Jis atlieka klavišo Enter vaidmenį. Dešiniojo klavišo funkcijos priklauso nuo programos. Viduryje yra slinkties ratukas, prie kurio greitai priprantama.

Modemas yra tinklo adapteris. Jis gali būti tiek išorinis, tiek vidinis.

Skaitytuvas automatiškai nuskaito iš popierinės laikmenos ir įveda spausdintus tekstus bei vaizdus į kompiuterį.

Mikrofonas naudojamas garsui įvesti į kompiuterį.

(ekranas) skirtas informacijai rodyti ekrane. Dažniausiai šiuolaikiniuose kompiuteriuose naudojami SVGA monitoriai, kurių skiriamoji geba (taškų, išdėstytų horizontaliai ir vertikaliai monitoriaus ekrane, skaičius) yra 800 * 600, 1024 * 768, 1280 * 1024, 1600 * 1200 su iki 16,8 milijono spalvų.

Monitoriaus ekrano dydis yra nuo 15 iki 22 colių įstrižai, tačiau dažniausiai yra 17 colių (35,5 cm). Taškelio dydis (grūdelis) - nuo 0,32 mm iki 0,21 mm. Kuo jis mažesnis, tuo geriau.

Kompiuteriai su televizijos monitoriais (CRT) nebėra tokie populiarūs. Iš jų pirmenybė turėtų būti teikiama monitoriams su mažu radiacijos lygiu (Low Radiation). Skystųjų kristalų ekranai (LCD) yra saugesni ir dauguma kompiuterių tokį turi.

Skirta tekstui ir grafikai spausdinti. Spausdintuvai yra taškiniai, rašaliniai ir lazeriniai. Taškiniuose spausdintuvuose vaizdas formuojamas iš taškų smūginiu būdu. Rašaliniai spausdintuvai spausdinimo galvutėje, o ne adatose, turi plonus vamzdelius – purkštukus, per kuriuos ant popieriaus išleidžiami mažyčiai rašalo lašeliai. Rašaliniai spausdintuvai taip pat atlieka spalvotą spausdinimą maišydami pagrindines spalvas. Orumas – aukšta spausdinimo kokybė, trūkumas – rašalo džiūvimo pavojus, didelės eksploatacinių medžiagų kainos.

Lazeriniai spausdintuvai naudoja elektrografinį vaizdą. Lazeris naudojamas sukurti itin ploną šviesos spindulį, kuris nubrėžia nematomo taško elektroninio vaizdo kontūrus iš anksto įkrauto šviesai jautraus būgno paviršiuje. Išryškinus elektroninį vaizdą su dažų (tonerio) milteliais, prilipusiais prie išsiliejusių vietų, atliekamas spausdinimas - dažų perkėlimas iš būgno į popierių ir vaizdas fiksuojamas ant popieriaus, kaitinant dažus, kol jis ištirps. Lazeriniai spausdintuvai užtikrina aukščiausios kokybės spausdinimą dideliu greičiu. Spalvoti lazeriniai spausdintuvai yra plačiai naudojami.

Garsiakalbiai išvesties garsas. Garso kokybė vėlgi priklauso nuo garsiakalbių galios ir medžiagos, iš kurios pagamintos spintelės (geriausia medienos) ir jos garsumo. Svarbų vaidmenį atlieka fazės keitiklio buvimas (anga priekiniame skydelyje) ir atkuriamų dažnių juostų skaičius (aukšti, vidutiniai ir žemi garsiakalbiai kiekviename garsiakalbyje).

USB atmintinės, mano nuomone, tapo universaliausia informacijos perdavimo priemone. Šis miniatiūrinis prietaisas yra mažesnis ir sveria mažiau nei žiebtuvėlis. Jis pasižymi dideliu mechaniniu stiprumu, nebijo elektromagnetinės spinduliuotės, karščio ir šalčio, dulkių ir purvo.

Jautriausia disko dalis yra jungtis, uždengta dangteliu. Šie įrenginiai svyruoja nuo 256 MB iki 32 GB, todėl galite pasirinkti reikiamą atminties talpą pagal savo poreikius. Dėl sąsajos USB atmintinę galima prijungti prie bet kurio šiuolaikinio kompiuterio. Jis veikia su Windows 98SE/Me/2000/XP/Vista/7, Mac OS 8.6 ~ 10.1, Linux 2.4 operacinėmis sistemomis. „Windows“ sistemoje net nereikia diegti jokių tvarkyklių: prijunkite jį prie USB prievado ir dirbkite.

Reikalingas dinaminiam vaizdui įvesti į kompiuterį ir garsui (bendravimui ir galimybė kurti telekonferencijas).

Nepertraukiamo maitinimo blokas reikalingas dingus elektrai.

Phuff, mano nuomone, tai yra pagrindinis dalykas, kurį norėjau jums pasakyti apie kompiuterio techninę įrangą, vadinamąją aparatinę įrangą.

Straipsnis „Kompiuterinis įrenginys“ parašytas gana seniai. Todėl, jei radote klaidą ar netikslumą, parašykite apie tai naudodami komentarų formą. Būsime jums labai dėkingi!

– Igoris (administratorius)

Šiame pradedantiesiems ir paprastiems vartotojams skirtame straipsnyje apžvelgsiu, kam skirtas kompiuteris, taip pat su juo susijusius niuansus.

Kompiuterių pramonė vystosi labai greitai. Todėl kompiuteriams dažnai priskiriami įvairūs nenatūralūs horizontai, pavyzdžiui, galimybė sukurti galingą dirbtinį intelektą naudojant įprastą namų kompiuterį. Dažniausiai tai kyla iš nežinojimo. Todėl toliau pabandysiu aprašyti keletą dažniausiai pasitaikančių sričių, kad jūs, kaip skaitytojas, galėtumėte geriau suprasti šių skaičiavimo dėžučių galimybes.

Taip pat patariu perskaityti straipsnius:

Apsvarstykite, kam skirtas kompiuteris

Prieš svarstant kam skirtas kompiuteris, dar kartą priminsiu, kad kompiuteris yra skaičiavimo įrenginys, leidžiantis vykdyti tik jam siunčiamas komandas. Be to, šios komandos gali sudaryti ciklus, algoritmus ir pan. Tačiau tai tik nulių ir vienetų rinkinys, kurį nustato žmogus. Ir net šių dienų dirbtinis intelektas yra tik sudėtingi skaičiavimo įrenginiai, sukurti remiantis neuroninių tinklų teorija (tam tikra prasme sudėtingi korekciniai kintamieji kelių svorių algoritmai, skirti pasirinkti tolesnius veiksmus ar vykdytinas komandas, bet vis tiek algoritmai). Todėl neturėtumėte jiems priskirti neįprastų savybių ir galimybių.

Taigi, štai kam gali būti naudojamas kompiuteris (dažniausiai naudojami):

1. Informacijos paieška (mokymai). Reikia ką nors išsiaiškinti, šiandien yra internetas, kuriame reikiamą informaciją galima rasti vos keliais pelės paspaudimais.

2. Informacijos analizė. Kaip jau sakiau anksčiau, kompiuteris yra tik elektros dėžutė, bet greitoji dėžė. Todėl užuot patiems šlifavus didžiulį informacijos kiekį, ją galima patikėti kompiuteriui. Pavyzdžiui, beveik visi yra girdėję apie duomenų bazes. Iš esmės tai yra tie patys sąsiuviniai ir dienoraščiai su krūva raštų eilučių. Tačiau kompiuterio privalumas yra tas, kad jis per sekundę gali rasti ir apskaičiuoti informaciją iš tūkstančio ar daugiau tokių knygų, o žmogus tam gali skirti valandas, dienas ir savaites.

3. Kūrimas. Svarbu suprasti, kad kuria ne kompiuteris, o žmogus. Kompiuteris veikia tik kaip patogus įrankis. Iliustratyvūs pavyzdžiai yra grafiniai redaktoriai ir biuro rinkiniai, kurie labai palengvina procesą. Pavyzdžiui, nereikia perrašyti popieriaus lapų, galima taisyti, kopijuoti, pridėti ar ištrinti tekstą ten, kur reikia.

4. Tvarkykite kitus įrenginius. Kiekvienas yra matęs elektroninių-mechaninių įrenginių (pavyzdžiui, staklių), kurie atlieka tam tikrą veiksmų rinkinį pagal tam tikrą algoritmą, vaizdo įrašus ar vaizdus. Ten, žinoma, gali būti naudojami ir kiti kompiuteriai, išskyrus namų kompiuterius, bet jie vis tiek yra kompiuteriai.

5. Bendravimas ir bendravimas. Šiandien yra daugybė variantų, kaip sujungti kompiuterius tarpusavyje (ne tik internetu) per laidus arba be jų (tas pats WiFi). Tuo pačiu metu elektroninio signalo apsikeitimo greitis yra toks didelis, kad leidžia žmonėms iš skirtingų pasaulio vietų bendrauti realiu laiku be jokių problemų. Štai kodėl šiandien kompiuteriai dažnai naudojami tiek verslo, tiek asmeniniam bendravimui.

6. Pramogos. Vyras nebūtų vyras, jei nepritaikytų pramogai puikaus skaičiavimo įrenginio. Todėl šiandien galite nesunkiai mėgautis daugybe šių žmogiškų pastangų vaisių. Vaizdo įrašai, muzika, kompiuteriniai žaidimai ir kt.

Jei ketinate kurti asmeninį kompiuterį tam, kad atliktumėte tam tikras užduotis nuo nulio, renkantis komponentus protinga nepamiršti pagrindinio kompiuterio tikslo.

Nelengva nueiti į vietinę ar internetinę parduotuvę ir viską nusipirkti. Žinodami, kaip norite naudoti kompiuterį, sutaupysite pinigų pirkdami brangias, kokybiškas dalis tik ten, kur jų reikia.

Bet kuris kompiuteris, sukurtas iš esamų komponentų ir sumaniai sukonfigūruotas, užtikrins tinkamą prieigą prie interneto ir teksto apdorojimo galimybes. Biuro kompiuteriui tai dažniausiai yra viskas, ko reikia. Jei pasirinktai operacinei sistemai įdiegsite pakankamai RAM (nuo 2 GB XP arba Linux, nuo 4 GB Windows 7.8), bet kuris jūsų įsigytas procesorius užtikrins priimtiną našumą.

Jei kompiuteris skirtas žaidimams, greitas procesorius, pridėjus greitintuvą (arba du) didelio našumo grafikos plokštę ir papildomą, suteiks daugiau pasitenkinimo žaidimuose. Be žaidimų, kompiuteriai, skirti vaizdo redagavimui, rimtam garso, CAD/CAM ar animacijos darbui, bus naudingi stipresniais komponentais.

Štai keletas pagrindinių sistemų kategorijų. Jūsų poreikiai gali neatitikti nė vieno iš jų, tačiau tai yra geras būdas pradėti galvoti apie kompiuterio paskirtį. Kiekvienu atveju nurodomi komponentai, į kuriuos turėtumėte atkreipti dėmesį kurdami sistemą.

paprastas interneto naršytojas

Norint turėti pagrindines vartotojo funkcijas, t. y. naršyti internete, retkarčiais žaisti pasjanso žaidimus ir šiek tiek apdoroti tekstą, svarbu nepermokėti. Tokiam vartotojui nereikia aukščiausios klasės linijinio procesoriaus ar 3D vaizdo plokštės. Jam labiausiai tiks kukli sistemos konfigūracija su tinkamu interneto ryšiu, kurią galima surinkti gana pigiai.

Šis naudojimo modelis netaikomas jokiam konkrečiam komponentui, vidutiniam ir žemos klasės procesoriui (šiuo metu apie 1500–2500 USD), pakankamai RAM OS ir pagrindinei plokštei su įmontuotu Ethernet, vaizdo ir garso. Galite naudoti vidutinės klasės korpuso / maitinimo šaltinio derinį (šie komponentai dažnai parduodami kartu).

Jei turite papildomų pinigų, išleiskite juos geram monitoriui, pelei / klaviatūrai ir dėklui / maitinimo šaltiniui tokia tvarka.

biuro kompiuteris

Dažniausiai pagrindinė biuro kompiuterio paskirtis yra darbas su teksto redaktoriais, skaičiuoklėmis ir duomenų bazėmis, galimybė prisijungti prie interneto ir intraneto (taip pat ir el. paštu). Be to, darbas su puslapio išdėstymu ir 2D grafikos kūrimas ir (arba) terminalo emuliacija.

Nė vienas iš šių dalykų nenurodo kurio nors konkretaus komponento prioriteto, bet kadangi biuro darbuotojai dažnai vienu metu paleidžia kelias programas, o laikas yra pinigai, ieškokite galingesnio vidutinio lygio procesoriaus. Paprastai tai nebus blogas procesorius, AMD A6-6400K OEM arba Intel Celeron G3930 BOX yra geri pavyzdžiai. Pakankamai RAM taip pat palengvins kelių užduočių atlikimą ir sutaupys laiko.

3D grafikai nereikia daug, bet pageidautina, kad vaizdo plokštė turėtų savo atmintį, o ne sisteminės. Daugelis integruotų vaizdo sistemų daro būtent tai, o tai tikrai gali sulėtinti kompiuterį. Gana pigi (apie 4000 rublių) GIGABYTE GeForce GT 730 64 bitų vaizdo plokštė gali būti gera investicija.

Reikės tvirto dėklo (kompiuteriai dažniausiai randami po stalais, naudotojų sumušti ir valytojų valomi), su patikimu maitinimo šaltiniu, bet nieko įmantraus. Jei planuojate visą laiką naudoti sistemą, ieškokite patikimo maitinimo šaltinio.

Bet kokie papildomi pinigai, išleisti aukščiau aukščiau, turėtų būti sutelkti į monitoriaus tobulinimą, pelės / klaviatūros tobulinimą / ergonomiką ir daugiau RAM.

Serveris

Šiais laikais serveris gali būti bet kas – nuo ​​namų įrenginio su MP3 failais ir jame saugomais namų failais vaikams iki mašinos, veikiančios itin svarbiame smulkaus verslo įrenginyje. Arba įrenginys, kuris turi būti montuojamas į 3 vienetų talpos stovą ir aptarnaujantis milijonus peržiūrų per dieną iš interneto.

Pagrindinis serverio bruožas yra tai, kad jis visada veikia, todėl pagrindinė savybė yra patikimumas. Be to, svarbios informacijos saugojimo ir apdorojimo metu jie aptarnauja ne vieną vartotoją. Dėl šios priežasties serveriai dažnai aprūpinami perteklinėmis sistemomis, tokiomis kaip du maitinimo šaltiniai, keturių ar daugiau standžiųjų diskų masyvai, specialūs klaidas taisantys serverio procesoriai, kelios didelės spartos Ethernet jungtys ir pan.

Visa tai nepatenka į dabartinį darbą, tačiau apskritai serveriams reikia daug RAM, greitų atsarginių standžiųjų diskų ir patikimiausių komponentų, kuriuos galite sau leisti. Kita vertus, kadangi prie serverio paprastai niekas nesėdi, galite išsiversti su pigiausia klaviatūra, pele ir monitoriumi. Grafika šiuose įrenginiuose taip pat turi labai žemą prioritetą, o CD/DVD-ROM optinis įrenginys yra pakankamai skaitomas (naudojamas programinei įrangai diegti ir naujinimams).

Žaidimų sistemos

Kalbama ne apie retą pasjanso žaidimą ar slaptą naršyklės žaidimą. Kalbėkite apie naujausią 3D pirmojo asmens šaudyklę arba realaus laiko strateginius žaidimus su tūkstančiais karių ekrane ir tuo pat metu su anizotropiniu filtravimu, anti-aliasing, veidrodiniais atspindžiais ir daugybe kitų gražių terminų, apibūdinančių vaizdinius efektus, sukurtus taip, kad jūsų sistema nepatenka į nuosėdas.

Tai reiškia, kad jums reikės greičiausio procesoriaus, kurį galite sau leisti, ir pakankamai RAM. Taip pat tinkama pagrindinė plokštė, nes jos magistralės greitis gali apriboti didelio našumo komponentus.

Tačiau ir to nepakaks, tad teks kiek įmanoma iškrauti darbus. Pirmas būdas tai padaryti – pridėti grafikos plokštę (ar korteles) su naujausiais GPU (GPU). ATI ir NVIDIA dėl „grafinės plokštės karaliaus“ titulo varžosi jau daug metų, o konkurencija tokia arši, kad naujos kortelės, veikiančios naujuose GPU, išleidžiamos beveik du kartus per mėnesį. Taigi atlikite tyrimus ir pirkite geriausius, kuriuos galite sau leisti.

Kitas komponentas, galintis iškrauti dalį procesoriaus apkrovos, yra gera garso plokštė. Garso plokštėje esantys DSP (skaitmeniniai signalų procesoriai) gali perimti didžiąją dalį garso apdorojimo ir atlaisvinti procesorių kitoms užduotims atlikti. Šią sritį dabar didžiąja dalimi perėmė „Creative Labs“, bet vėl atlikite tyrimus (iš dalies skaitydami) ir nusipirkite geriausią garso plokštę, kurią galite sau leisti.

Galiausiai, visiems šiems komponentams reikės gana galingo maitinimo šaltinio, ypač jei nuspręsite naudoti dvi vaizdo plokštes Crossfire (ATI) arba SLI (NVIDIA) režimu. Tokiu atveju įsitikinkite, kad maitinimo šaltinis yra skirtas dviejų kanalų režimui. vaizdo plokštę.

Paprastai rimtam žaidimų aparatui reikės mažiausiai 500 vatų. Galimi vienetai iki 1000 vatų (1 kilovatas), kartais žaidėjai įdeda po du kilovatus. Atminkite, kad didesnė galia nepadidins jūsų kompiuterio galios. Įvertinimas yra didžiausias, kurį gali suteikti maitinimo šaltinis. Pirkite tai, ką galite sau leisti.

Kaip matote, beveik kiekvienas kompiuterio komponentas turėtų būti sąrašo viršuje. Tas pats turėtų būti ir už bylos ribų. Jums reikės didelio monitoriaus ir didelės spartos pelės. Yra žaidimų klaviatūros su specialiai sukurtais klavišais, jau nekalbant apie vairasvirtes, droselio valdiklius, vairus ir kt.

Atsižvelgiant į tai, kad jūsų biudžetas nėra begalinis, kaip nustatote prioritetus? Procesorius ir yra komponentai, kurie turi didžiausią įtaką žaidimų našumui. Toliau ateina RAM. Jei naudojate vieną grafikos plokštę, o ne dvi, galite naudoti pigesnį maitinimo šaltinį.

Vienas iš savo kompiuterio kūrimo pranašumų yra tas, kad galite įdėti dalis, kurias galite sau leisti dabar, ir vėliau jas atnaujinti.

Žaidimų įrenginiams neverta pirkti dėklo su šoniniu langu, kuriame matyti švytintys mėlyni ventiliatoriai ir besisukantys animaciniai radiatoriai. Gerai sukonstruotas paprastas dėklas padarys tą patį, bet leis išleisti pinigų svarbesniems komponentams. Bet jei turite papildomų pinigų ir jums tai patinka, šiais laikais galite nusipirkti bet ką.

Pramogų sistema / medijos centras

Šio kompiuterio paskirtis yra stovėti svetainėje kartu su visa kita garso/vaizdo įranga. Jo tikslas yra įrašyti ir aptarnauti garso ir vaizdo failus, kad būtų galima atkurti per esamą televizorių ir stereo aparatūrą. Remiantis šiuolaikiniais standartais, šis kompiuteris turi būti specialiai sukonstruotas, todėl atrodo kaip stereofoninis kompleksas, kurio dydis montuojant visas reikalingas dalis gali būti problema.

Šiai sistemai pakanka vidutinio procesoriaus, plius daug RAM. O greitas Ethernet ryšys leis lengvai dalytis dideliais failais. Norėdami priimti ir išvesti vaizdo įrašą iš automobilio, jums taip pat reikės TV imtuvo kortelės (arba dviejų). Daugelis taip pat teikia DVR (skaitmeninio vaizdo įrašymo) funkciją, dažnai be mėnesinių abonentinių mokesčių ir DRM (skaitmeninių teisių valdymo) apribojimų, kurių reikalauja kai kurios įmonės.

Belaidė klaviatūra ir pelė leidžia naudotis sofa, o atskiro monitoriaus, kadangi televizorius atliks šį vaidmenį, gali ir nebūti.

Visi komponentai turi būti kuo tylesni, nes tikriausiai žiūrėsite/klausysite juos tame pačiame kambaryje. Šiam kompiuteriui prasminga paaukoti nedidelę dalį galios ir išsiversti su pasyviu komponentų aušinimu (be ventiliatorių).

Darbo stotis

Iš pradžių darbo stotis buvo vieno vartotojo, didesnis nei asmeninis kompiuteris, skirtas palaikyti sudėtingas technines programas, tokias kaip CAD arba sudėtingas masyvo modeliavimas.

Niša tarp didelio našumo asmeninių kompiuterių ir žemos klasės mini kompiuterių, kurias užpildė šie kompiuteriai, beveik visiškai išnyko. Rimtos mokslinės programos perėjo į kompiuterių grupes beveik superkompiuterių greičiu, o galutinio vartotojo programos, tokios kaip vaizdo įrašų redagavimas, muzikos kūrimas ir CAD, taip pat gerai veikia ir aukščiausios klasės kompiuteriuose. Vienas sektorius, kuriame vis dar naudojamos didelės „Sun“ arba „Silicon Graphics“ darbo vietos, yra rimta „Pixar“ stiliaus animacija.

Bet kuriai iš toliau nurodytų programų jums reikės greičiausio procesoriaus ir didžiausios RAM, kurią galite tiekti.

Video montažas

Čia svarbiausia yra dideli ir greiti standieji diskai. 10 000 RPM „Raptors“ „Raid 0“ kaip darbo sritis su keliais 750 GB arba 1 terabaito atminties diskais yra gera idėja. Labai rekomenduojama naudoti SATA/300, taip pat reikėtų atsižvelgti į SCSI posistemes. Pravers didelis atminties kiekis (2 GB, 3 GB, net 4 GB ir daugiau).

Muzikos gamyba

Jei pagrindinė kompiuterio paskirtis yra muzikos kūrimas, čia svarbus didelis disko vietos kiekis, tačiau muzikos įrašymo aparatui (įrašymui ir miksavimui) daugiausia būdingi specializuoti išoriniai komponentai: studijiniai monitoriai vietoj garsiakalbių, maišymo pultai, mikrofonai, ir tt

Vienas patarimas: jei turite papildomų pinigų, pirkite geriausius mikrofonus, net jei turite Bluesmobile.

CAD/CAM

Dauguma CAD/CAM darbo stočių yra mašinos, kuriose veikia viena programa, todėl pasirinkite programinę įrangą ir sukurkite kompiuterį, kuris ją palaikytų. Paprastai šiai savo pagrindinei programai išleidžiate daug papildomų pinigų, todėl klausykite žmonių, kurie ją parašė ar rimtai naudojo, patarimo.

Kiti komponentai

Naudingas bet kurio kompiuterio priedas yra pagrindinis spausdintuvas. Spausdinti tinklalapiai yra nešiojami ir gali būti naudojami, kai kompiuteris išjungtas, nesvarbu, ar tai virtuvės receptas, ar kelionės maršrutas, skirtas naudoti automobilyje. Be to, beveik kiekvienam, bent kartą gyvenime, reikia parašyti ir išsiųsti laišką.

Šiais laikais telefono ryšio modemas (56 kbps) naršyti internete nebetinka, nes dauguma svetainių dabar naudoja Active-X, Flash ir kitą turinį, kuriam reikalingas greitas ryšys (jei vartotojas nenori praleisti daug laiko laukia atsisiuntimo puslapių). Tiems, kurie dažnai naudojasi internetu, greitesnis ryšys (ne mažiau kaip 50 Mbps) yra būtinas.

Planuojate perkrauti kompiuterį

Overclocking – tai komponentų veikimas didesniu vidiniu greičiu, nei jie skirti. Jei rimtai ketinate įsijungti kompiuterį, turite atlikti išsamų pasirinktų komponentų tyrimą, nes kai kurios dalys į įsijungimą reaguoja geriau nei kitos.

Procesoriai, kurie gerai reaguoja į stiprų įsijungimą, paprastai nėra labai brangūs, tačiau komponento kaina jokiu būdu negarantuoja jo įsijungimo potencialo. Perjungimas paprastai anuliuoja garantiją ir yra labai rizikingas (galite sugadinti kompiuterį), todėl būkite atsargūs!

Turite pagalvoti apie kompiuterio aušinimą, nes įsijungimas generuoja šilumą. Priklausomai nuo jūsų sistemos pobūdžio, jums gali prireikti bet ko – nuo ​​kelių papildomų ventiliatorių iki skysčiu aušinamos sistemos.

Planuojate atnaujinti savo kompiuterį

Tai gali būti puikus sprendimas nuolat veikiančioms pramogų sistemoms. Sumažinus ventiliatoriaus našumą, dažnai galima naudoti pasyvaus aušinimo galimybes, todėl sistema veikia tyliau.

Čia rizika nėra susijusi su kompiuterio sunaikinimu, kaip su įsijungimu, tačiau gali kilti problemų dėl standžiojo disko duomenų vientisumo. Rekomenduojama periodiškai kurti atsargines disko duomenų kopijas nepastovioje laikmenoje, pvz., debesyje, USB arba DVD.

Planavau parašyti naudingų straipsnių seriją pradedantiesiems, kaip išsirinkti ir įsigyti reikiamos komplektacijos kompiuterį (taip pat planšetę) bei spręsti tam tikras užduotis: darbas, mokymasis, žaidimai, darbas su grafika. Prieš tiesiogiai paliečiant namų ar nešiojamojo kompiuterio pasirinkimą jūsų problemoms spręsti, būtų teisingiau pradedantiesiems pirmiausia paaiškinti, iš ko susideda kompiuteris... Todėl šiame straipsnyje pakalbėsiu apie pagrindinius tipinio kompiuterio komponentus. namų (stacionarų) kompiuterį, kad turėtumėte idėją, kaip jis išdėstytas, kaip atrodo tas ar kitas komponentas, kokias savybes jis turi ir už ką jis atsakingas. Visa ši informacija gali būti naudinga paprastiems pradedantiesiems vartotojams renkantis ir perkant kompiuterį... Sakydamas „Basic“ turėjau omenyje tuos komponentus (komponentus), kurie yra pašalinami ir lengvai pakeičiami. Paprasčiau tariant, aš nesileisiu per daug detalizuoti, kaip veikia kompiuteris, paaiškindamas kiekvieną elementą ant plokščių ir kiekvieno komponento vidines dalis. Šį tinklaraštį skaito daug naujokų, ir manau, kad kalbėti apie visus sudėtingus procesus ir terminus vienu metu nėra gerai ir tik sukels chaosą galvoje :)

Taigi, pereikime prie bet kurio komponento svarstymo, naudodami įprasto namų kompiuterio pavyzdį. Nešiojamuose kompiuteriuose ir internetiniuose kompiuteriuose galite rasti viską taip pat, tik daug mažesnėje versijoje.

Kokie yra pagrindiniai kompiuterio komponentai?

    CPU. Tai yra kompiuterio smegenys. Tai yra pagrindinis komponentas ir atlieka visus skaičiavimus kompiuteryje, valdo visas operacijas ir procesus. Tai taip pat vienas brangiausių komponentų, o labai gero modernaus procesoriaus kaina gali viršyti 50 000 rublių.

    Yra procesoriai iš Intel ir AMD. Čia kas kam patinka, ir taip, Intel mažiau šildo, mažiau sunaudoja elektros. Su visa tai AMD turi geresnį grafikos apdorojimą, t.y. labiau tiktų žaidimų kompiuteriams ir tiems, kur bus dirbama su galingais vaizdo redaktoriais, 3D grafika, video. Mano nuomone, šis skirtumas tarp procesorių nėra toks reikšmingas ir pastebimas ...

    Pagrindinė charakteristika yra procesoriaus dažnis (matuojamas hercais. Pavyzdžiui, 2,5 GHz), taip pat jungtis, skirta prijungti prie pagrindinės plokštės (lizdas. Pavyzdžiui, LGA 1150).

    Taip atrodo procesorius (viršuje nurodyta įmonė ir modelis):

    Pagrindinės plokštės (sisteminė) plokštė. Tai didžiausia kompiuterio plokštė, kuri yra visų kitų komponentų jungtis. Visi kiti įrenginiai, įskaitant išorinius įrenginius, yra prijungti prie pagrindinės plokštės. Yra daug pagrindinių plokščių gamintojų, o ASUS ir Gigabyte yra aukščiausiai, kaip patikimiausi ir tuo pačiu brangiausi. Pagrindinės charakteristikos yra šios: palaikomo procesoriaus tipas (lizdas), palaikomos RAM tipas (DDR2, DDR3, DDR4), formos koeficientas (nustato, kokiu atveju galite įdėti šią plokštę), taip pat prijungimo jungčių tipai. kiti kompiuterio komponentai. Pavyzdžiui, šiuolaikiniai kietieji diskai (HDD) ir SSD diskai jungiami per SATA3 jungtis, vaizdo adapteriai – per PCI-E x16 3.0 jungtis.

    Štai kaip atrodo pagrindinė plokštė:

    Atmintis. Čia mes suskirstome jį į 2 pagrindinius tipus, į kuriuos bus svarbu atkreipti dėmesį perkant:


  1. Vaizdo plokštė(vaizdo adapteris arba „vidyuha“, kaip tai vadina daugiau ar mažiau pažengę kompiuterių vartotojai). Šis įrenginys yra atsakingas už vaizdo formavimą ir atvaizdavimą monitoriaus ar bet kurio kito panašaus prijungto įrenginio ekrane. Vaizdo plokštės yra įmontuotos (integruotos) ir išorinės (diskrečios). Integruota vaizdo plokštė šiuo metu yra absoliučioje daugumoje pagrindinių plokščių, o vizualiai matome tik jos išvestį – jungtį monitoriui prijungti. Išorinė vaizdo plokštė prijungiama prie plokštės atskirai kaip kita plokštė su savo aušinimo sistema (radiatoriumi arba ventiliatoriumi).

    Kuo jie skiriasi, klausiate? Skirtumas tas, kad įmontuota vaizdo plokštė nėra skirta daug resursų reikalaujantiems žaidimams paleisti, darbui profesionaliuose vaizdų ir vaizdo įrašų rengyklėse. Jai tiesiog neužtenka galios apdoroti tokią grafiką ir viskas labai sulėtės. Integruota „vidyuha“ šiandien gali būti naudojama daugiau kaip atsarginė laikina parinktis. Visam kitam reikia bent paprastos išorinės vaizdo plokštės, o kuri jau priklauso nuo kompiuterio naudojimo pageidavimų: naršyti internete, dirbti su dokumentais ar žaidimams.

    Pagrindinės vaizdo plokštės charakteristikos yra šios: jungtis, skirta prijungti prie plokštės, grafikos procesoriaus dažnis (kuo jis didesnis, tuo geriau), vaizdo atminties kiekis ir tipas, vaizdo atminties magistralės bitų plotis.

    Štai kaip atrodo vaizdo plokštė:

    Garso adapteris. Kiekvienas kompiuteris turi bent jau įmontuotą garso plokštę ir yra atsakingas atitinkamai už garso apdorojimą ir išvedimą. Labai dažnai jis yra įmontuotas ir ne visi perka atskirą garso plokštę, kuri jungiasi prie pagrindinės plokštės. Asmeniškai, pavyzdžiui, man visiškai užtenka įmontuoto, ir iš principo į šį kompiuterio komponentą visai nekreipiu dėmesio. Atskira garso plokštė išgirs daug geresnį garsą ir yra būtina, jei kuriate muziką, dirbate su bet kokiomis muzikos apdorojimo programomis. Ir jei jūs nemėgstate nieko panašaus, galite saugiai naudoti įmontuotą ir negalvoti apie šį komponentą pirkdami.

    Štai kaip atrodo atskira garso plokštė:

    Tinklo adapteris. Naudojamas kompiuteriui prijungti prie vidinio tinklo ir interneto. Be to, kaip ir garso adapteris, jis dažnai gali būti įmontuotas, ko pakanka daugeliui. Tie. tokiu atveju kompiuteryje nematysite papildomos tinklo adapterio kortelės. Pagrindinė charakteristika yra pralaidumas, matuojamas Mbps. Jei pagrindinėje plokštėje yra įmontuotas tinklo adapteris ir, kaip taisyklė, jis yra daugumoje pagrindinių plokščių, tada nėra ko pirkti naujos namui. Jo buvimą plokštėje galite nustatyti pagal interneto kabelio (vytos poros) prijungimo jungtį. Jei yra tokia jungtis, tada plokštėje yra atitinkamai įmontuotas tinklo adapteris.

    Štai kaip atrodo atskira tinklo plokštė:

    Maitinimo šaltinis (PSU). Labai svarbus kompiuterio komponentas. Jis jungiamas prie elektros tinklo ir yra skirtas tiekti nuolatinę srovę visiems kitiems kompiuterio komponentams, paverčiant tinklo įtampą į reikiamas reikšmes. O kompiuteriniai įrenginiai veikia esant įtampai: + 3.3V, + 5V, + 12V. Neigiamos įtampos praktiškai nenaudojamos. Pagrindinė maitinimo šaltinio charakteristika yra jo galia ir matuojama atitinkamai vatais. Kompiuteryje yra sumontuotas maitinimo šaltinis, kurio galia užtektų visiems kompiuterio komponentams maitinti. Vaizdo adapteris sunaudos daugiausiai (jo suvartojama galia bus nurodyta dokumentacijoje), todėl reikia sutelkti dėmesį į jį ir tiesiog paimti jį su nedidele atsarga. Taip pat maitinimo bloke turi būti visos reikalingos jungtys prijungimui prie visų turimų kompiuterio komponentų: pagrindinės plokštės, procesoriaus, HDD ir SSD diskų, vaizdo adapterio, disko.

    Štai kaip atrodo maitinimo šaltinis:

    Disko įrenginys (diskas). Tai yra papildomas įrenginys, be kurio iš esmės galite apsieiti. Tarnauja atitinkamai CD/DVD/Blu-Ray diskams skaityti. Jei planuojate skaityti ar rašyti kokius nors diskus kompiuteryje, tada, žinoma, toks įrenginys yra būtinas. Iš charakteristikų galima pastebėti tik disko galimybę skaityti ir rašyti įvairių tipų diskus, taip pat jungtį, skirtą prijungti prie plokštės, kuri šiandien beveik visada yra SATA.

    Taip atrodo diskas:

Viskas, kas išvardinta aukščiau, yra pagrindinis, be kurio, kaip taisyklė, negali apsieiti nei vienas kompiuteris. Nešiojamuose kompiuteriuose viskas yra taip pat, dažnai gali trūkti tik disko, bet tai jau priklauso nuo to, kokį modelį pasirinksite ir ar jums šio įrenginio apskritai reikia. Taip pat gali būti ir kitų komponentų, kurie taip pat bus prijungti prie pagrindinės plokštės, pavyzdžiui: Wi-Fi adapteris, TV imtuvas, vaizdo fiksavimo įrenginiai. Gali būti ir kitų papildomų komponentų, kurie yra visiškai neprivalomi, todėl kol kas ties jais nesigilinsime. Dabar beveik kiekviename nešiojamajame kompiuteryje yra „Wi-Fi“ adapteris, skirtas prisijungti prie interneto per belaidį tinklą, taip pat yra įmontuotas TV imtuvas. Stacionariuose namų kompiuteriuose visa tai dažniausiai perkama atskirai!

Kompiuterio dėžė

Visi tie pagrindiniai komponentai, kuriuos išvardijau aukščiau, turėtų būti kažkur, o ne tik gulėti ant grindų, tiesa? :) Visi kompiuterio komponentai dedami į specialų dėklą (sisteminį bloką) siekiant išvengti išorinio poveikio jiems, apsaugoti juos nuo pažeidimų ir palaikyti norimą temperatūrą korpuso viduje dėl jame esančių ventiliatorių. Kompiuterį paleidžiate ir mygtuku ant korpuso, tad be dėklo neapsieisite :)

Korpusai būna įvairių dydžių, o pačiam mažiausiam korpusui, žinoma, netiks, pavyzdžiui, standartinei pagrindinei plokštei. Todėl pagrindinė korpuso charakteristika yra palaikomų pagrindinių plokščių formos koeficientas. Jei į didžiausius korpusus (Full Tower) pavyks sutalpinti bet kokio dydžio plokštes ir bet kokius komponentus taip, kad jis taip pat bus daugmaž laisvas ir, esant reikalui, pašalins bet kurį iš komponentų, nepatogumų nebus.

Štai kaip atrodo kompiuterio korpusas:

Monitorius

Taip pat jau už korpuso bus įrengtas dar vienas svarbus įrenginys – monitorius. Monitorius laidu prijungtas prie pagrindinės plokštės ir be jo, atitinkamai, nematysite visko, ką darote kompiuteryje :) Pagrindiniai monitoriaus parametrai:

    Ekrano įstrižainė coliais;

    Palaikoma ekrano skiriamoji geba, pvz., 1920x1080. Kuo jis didesnis, tuo geriau;

    Žiūrėjimo kampas. Įtakoja, kaip vaizdas bus matomas žiūrint iš monitoriaus šono arba šiek tiek aukščiau / žemiau. Kuo didesnis žiūrėjimo kampas, tuo geriau.

    Ryškumas ir kontrastas. Ryškumas matuojamas cd/m2, o geruose modeliuose viršija 300, o kontrastas turi būti bent 1:1000, kad ekranas būtų geras.

Štai kaip atrodo monitorius:

Be aukščiau išvardytų pagrindinių kompiuterio komponentų, yra ir išorinių įrenginių. Išoriniai įrenginiai – tai įvairūs papildomi ir pagalbiniai įrenginiai, leidžiantys išplėsti kompiuterio galimybes. Tai apima daugybę įrenginių, pavyzdžiui: kompiuterio pelę, klaviatūrą, ausines, mikrofoną, spausdintuvą, skaitytuvą, kopijavimo aparatą, grafikos planšetinį kompiuterį, vairasvirtę, internetinę kamerą.

Visus šiuos įrenginius bus patogu paliesti atskiromis temomis, nes kiekvienas iš jų turi savo ypatybes ir ypatybes. Klaviatūrą ir pelę išsirinkti lengviausia, svarbiausia, kad prie kompiuterio būtų jungiamasi per USB ar net radijo kanalu be laido, o visi kiti parametrai jau parenkami individualiai, o svarbiausia čia yra tiesiog patogu.

Skaitykite apie pagrindinių periferinių įrenginių pasirinkimą straipsnyje:

Tuo baigiama kompiuterio komponentų analizė. Tikiuosi, kad toks straipsnis bus kažkiek naudingas pradedantiesiems, o tiems, kurie visiškai nesuprato, kas yra kompiuteryje ir kam jis skirtas, dabar daugiau ar mažiau įsivaizduoju :) Taip pat ši informacija, manau, , pravers renkantis kompiuterį, o tuo labiau tolesni straipsniai bus tik apie namų kompiuterio pasirinkimą ir pirkimą.

Geros dienos visiems! Ate;)

Panašūs straipsniai

2022 m. my-cross.ru. Katės ir šunys. Maži gyvūnai. Sveikata. Vaistas.