Korsarai kiekvienam savo, kaip pagerinti požiūrį. Korsarai: Kiekvienam savo (2012). Galvos skausmas niekšams. Spartieji klavišai žaidime

Sveiki visi, esate tinklaraštyje apie fantaziją ir mokslinę fantastiką! Kartais kyla problemų, kurios nėra susijusios su moksline fantastika, bet taip nėra. Šiuose „Korsaruose“ užtenka velniškumo. Visomis prasmėmis.

Paaiškėjo, kad žaidimas buvo sukurtas ankstesnių korsarų varikliu, tai yra tais pačiais barzdotaisiais metais. Jau tada iš jo buvo išspausta viskas, ką sugeba senatvinės relikvijos, todėl paveikslas negali pasigirti niekuo nauju. Nebent kai kurios ekrano užsklandos, simbolių modeliai ir piktogramos buvo perpiešti. Pridėta dar pora vaizdo įrašų.

Tačiau man pakankamai patogu taip žaisti.

Taigi, žaidimas. Personažo pasirinkimo neturime, galime vaidinti tik vieną – prancūzą Šarlį de Maurą. Toliau pasirenkame parametrus, daugiausia dėmesio skirdami tvoroms, sunkiųjų ginklų, pistoletų ir muškietų valdymui arba prekybai ir oratorijai. Mano nuomone, geriau rinktis ką nors iš pirmų dviejų variantų. Apsistojau prie rapyrų ir kardų.

Dėmesio! Jokiu būdu nenustatykite sunkumo aukščiau antrojo lygio! Visi, išskyrus pačius aistringiausius, žaiskite su mažiausiu sunkumu. Mazochistai, pasitikintys savo Dievo pasirinkimu, gali pasirinkti antrąjį sunkumą. IN skirtingos versijosžaidimus, tai arba Boatswain, arba Drąsus privatininkas.

Žaidimas yra beprotiškai sunkus, ir jei jaučiatės užtikrintai dėl „Kapitono“ sunkumo „Dingusių laivų mieste“, nustatykite čia minimalų sunkumą ir šalia jo esančiame meniu nustatykite visas įmanomas nuolaidas.

Jei žaidėte Admirolą ir buvote daugiau ar mažiau tolerantiškas, galite rizikuoti nustatyti antrąjį sunkumą.

Jei pasirinksite aukštesnį sudėtingumo lygį, po kelių valandų išeisite iš žaidimo, keikdami kūrėjus ir visą platųjį pasaulį. aš rimtai.

Ne, bet kokiu atveju keiksite ir šauksite, net ir esant minimaliam sunkumui, bet tada bent jau bus tikimybė, kad neišeisite iš žaidimo, o ieškosite patarimų ir vadovų internete.

Svarbu! Šis žaidimas turi būti baigtas tik su išsamiu vadovu! Taip yra ne tik dėl ypatingo žaidimo sudėtingumo, bet ir dėl klaidų – nežinant, kurioje vietoje yra gaudymas, neturėsite galimybės išvengti lemtingos klaidos. Straipsnio pabaigoje pateiksiu nuorodą į vieną iš jų.

Gerai, sunkumas pasirinktas, viskas nustatyta, eime!

Aš padariau taip: Z - šūvis, Q - aktyvus veiksmo klavišas, C - jėgos smūgis ir atmušimas (vietoj vairo). Taigi žaisti gana paprasta.

Pirmi įspūdžiai

Jie yra puikūs. Detaliai supažindinami su žaidimu, šiek tiek vedami už rankos, kalbame apie pastatus ir žaidimų galimybes. Panašu, kad žaidimas skirtas naujiems žaidėjams, kurie nėra susipažinę su ankstesnėmis franšizės dalimis. Neapsigaukite dėl to!

Pirmas sunkumas yra tas, kad per pastarąjį laiką mūšyje buvau gana pamiršęs valdiklius, tačiau čia niekas neskuba aiškinti, kokius klavišus spausti. Todėl norėdami suprasti smūgių, apgaulių ir paraiškų tipus, eikite į „YouTube“ arba į temines svetaines. Tiems, kurie yra susipažinę su ankstyvosiomis dalimis, trumpai paaiškinsiu naujoves:

1) Naujas artimojo kovos ginklų parametras yra pusiausvyra. Tai labai svarbu ir glaudžiai susiję su dviem veiksniais: ginklo tipu (rapyrai, kardai ar plačiakakčiai), svoriu, smūgio tipu.

Rapyrui idealus balansas yra 0,0. Tokiu atveju smūgiai (numatytasis, dešinysis pelės mygtukas) padaro didžiausią žalą. Pjaustymas ir jėgos smūgiai nėra skirti lengviesiems ginklams.

„Sabres“ puikiai veikia, kai balansas yra arčiau 1.0. Jie gali pjauti, durti ir atlikti elektros smūgius. Problema ta, kad nė vienas iš šių kardų neveikia labai gerai. Filme Corsairs: City of the Lost Ships kardas man buvo patogiausias ginklas. Čia jie kažkaip nenaudingi. nepatariu.

Plačiašakčiai ir kirviai. Balansas yra arčiau 2,0. Pjaustymas ir jėgos atakos. Jis smogia stipriai, bet sunaudoja daug ištvermės.

Nebuvo įmanoma išsiaiškinti, kaip svoris veikia žalą. Greičiausiai tas pats, kas ir balansas – kuo didesnis svoris, tuo didesnė žala pjaustant ginklus. Tokiu atveju geriau rinktis kuo lengvesnius rapyrus.

2) Pistoletai dabar gali sprogti, kai yra šaudomi. Tai atsitiko man su pistoletais Stroyev ir Dueling. Pasikartojantys šūviai, muškietos ir šautuvai nesprogo.

3) Nauji užtaisų tipai: be kulkų yra šūvių, harpūnų ir vinių. Taip pat yra rankinis skiedinys su granatomis.

Naujas yra geras, bet yra didelis, bet čia. Šūvis pataiko tik į vieną taikinį, taip visiškai nuvertindamas save. Turiu „Combat Cartridge“ šaudymą į minią (nors jei tiki teminiais forumais, tai neturėtų būti), bet žala ten yra juokinga.

Pašalino „besiblaškymo“ įgūdį, kuris ankstesnėje dalyje buvo baltas. Viena vertus, teisingai - reikalas buvo absoliuti apgaulė, bet kokią dvikovą pavertusi nesąmone, bet aš kažkaip prie to pripratau. O su ja vietinės kvestų dvikovos taip vienos vietos neišplėštų.

Pirmieji ieškojimai

Pirmosios rimtos problemos, kurias turėsite Gvadelupoje – kai reikės nuvykti į Fadey.

Svarbu! Taip, šios problemos bus pirmosios, tik jei žaisite pagal vadovą. Priešingu atveju būsite įstrigę Martinikoje. Žaisk tik pagal vadovą!

Vis dar nesuprantu, kaip veikia Fadey užduotys. Jei paimsite juos neteisinga tvarka, lengvai sulaužysite kai kuriuos scenarijus ir jis neduos jums užduoties, apie kurią kalbėjo jūsų brolis.

Jei turite kantrybės susidoroti su visa tai, turite pasirinkti pusę - Olandijos Gambit ieškojimą.

Žaidžiau kaip olandas – yra sudėtingi lygio, reputacijos ir įgūdžių apribojimai. Olandai šiuo klausimu nepretenzingi.

Norint žaisti kaip Anglija, turi būti: teigiama reputacija, lygis žemiau tam tikros vertės (atrodo, skirtingose ​​versijose skiriasi, man buvo mažiau nei 12).

Slapta organizacija: neigiama reputacija, visi ginklai patobulinti iki tam tikro lygio (kažkur apie 30+).

Čia jūsų laukia sunkumai. Ribotos laiko misijos, mintis verčiančios dvikovos ir kt. Bet jei žaidėte ankstesnes dalis, galite visa tai įvaldyti.

Ir aš būsiu vyšnia ant torto.

Užduotys, kurios palaužia žaidėją

Šis džiaugsmas vadinamas „Piratų saga“. Tai pasaulinis, privalomas ir įdomus siužeto ieškojimas. Pagaminta visiškų sadistų.

Pirmas sunkumas, kad per 16 kalendorinių dienų reikės išgelbėti vieną merginą – Rumbą, ji yra Helen. Tai bus pačioje užduočių eilutės pradžioje. Ir jei nepavyks, užpildykite visą eilutę.

Pirmas sunkumas yra tas, kad užduočių žurnale nėra nė žodžio apie terminus.

Antras sunkumas yra tas, kad net pučiant pučiam vėjui neturėsite laiko nuplaukti į Antigvą laiku. Negali būti.

Ką daryti? išeiti į mūšio žemėlapis, ir plaukti juo, periodiškai eidami į pasaulinį žemėlapį, kad patikrintumėte kryptį.

Kaip jums patinka šis žaidimo dizainas?

Į " Piratų saga Yra daug daugiau sudėtingų dalykų, bet aš pereisiu prie kitos absurdo ekstravagancijos:

Du jūrų mūšiai iš eilės. Pirmiausia turite susidoroti su korvete ir fregata ant pusės aro (3 klasės laivas). Ir tada įlipkite į sunkią fregatą tame pačiame puse akro. Ir tai tik skarda, net ir antruoju sunkumu.

Tada vis tiek galite sulaužyti scenarijus daugelyje vietų, jei užduotis atliksite neteisinga tvarka ir daug kitų įdomių dalykų.

Įspūdis

Dėl tikrai įdomios siužetinės kompanijos negaliu savęs vadinti žaidimu blogu. Iš jos gavau daug malonumo. Taip, tai buvo šiek tiek iškrypęs malonumas, ypač kol nesugalvojau pasigilinti į vadovą, bet vis tiek.

Didelis, įvairus ir įdomus siužetas. Tai šaunu, ir tai kūrėjams didelė pagarba.

Gera partnerė yra Mary Kasper. Bet jei gyvenime nežaidi pagal instrukcijas, neatspėsi, ką daryti, kad ji prisijungtų prie tavo komandos. Taip, tu gali jos net nesutikti. Nepaisant to, kad Teisingumo salos vieta nėra tokia didelė. Bet painu...

Perdirbtos laivų charakteristikos. Dabar korvetės yra nenaudingi loviai. Priešingu atveju balansas yra geras.

Rezultatas

Jei gerai išmanote žaidimų seriją, turėtumėte apsiginkluoti vadovu ir išsamiu aprašymu ir žaisti „Corsairs: To Each His Own“.

Jei daugiau ar mažiau klaidžiojate Korsaruose, tuomet galite išbandyti savo laimę esant minimaliam sunkumui. Vėlgi su vadovu ir apžvalga. Bet būkite pasirengę kentėti.

Jei anksčiau nežaidėte Corsairs, tada pradėti nuo To Every His Own yra blogesnė idėja. "Miestas dingusių laivų„Kažkada jie vadino tai sunkiausiu žaidimu serijoje, o tik„ Kiekvienam savo “- kartą iš 5 yra sunkiau ...

Visada būna taip: gera istorija nenori derėti su geru žaidimo dizainu. Beveik visada reikia pasirinkti vieną dalyką, ypač daugiau ar mažiau nepriklausomuose projektuose, kaip šis.

Žaisk savo rizika. Aš išgyvensiu žaidimą iki galo. Dabar inkvizitoriui atnešiau 3 bažnytines relikvijas, padariau ilgą pauzę – kad nuraminčiau nervus.

Naudota apžvalga: „The Beginning of Walkthrough“. toje pačioje svetainėje yra išsamūs vėlesnių užduočių vadovai.

Greitai pasimatysime!

Beje, „The Witcher: Blood and Wine“ paskelbė geriausią 2016 m. RPG 🙂 Taip, priedas. Turiu svetainėje, kas negrojo arba nematė visų pabaigų – rekomenduoju perskaityti. Taip pat yra nuorodų į 2 kitus straipsnius apie „The Witcher“ pasaulį.

Įdėkite archyvo turinį į aplanką su žaidimu. Kad sukčiavimo meniu veiktų, reikia pradėti naują žaidimą

Spartieji klavišai žaidime

F4- atkurti AG ir energijos rezervą
F5- įjungti momentinį pistoleto perkrovimą, perjungti žalos daugiklį
F7- pašalinti / rodyti HUD
F10- nužudykite artimiausią mirtingąjį NPC
F11- paleisti cheat meniu
F12- parodykite artimiausio NPC simbolių meniu
Įdėti- gauti dabartines GG koordinates

KKS sukčiavimo meniu

Charakteris:

1 - įjungti/išjungti nemirtingumą
2 - gauti 100 000 pesų ir 100 dublonų
3 - visi įgūdžiai yra 100, visos privilegijos išmoktos
4 - pakelti lygį
5 - sumažinkite lygį
6 - padidinti HP skaičių
7 - sumažinti HP kiekį
8 - Gaukite / išvalykite nemokamus privilegijos taškus
9 - pagerinti sveikatą, papildyti HP, išgydyti apsinuodijimą
10 - padidinti patikimumą
11 - žemesnė valdžia
12 - padidinti reputaciją
13 - prastesnė reputacija
14 - didinti šlovę
15 - sumažinti šlovę
16 - p.I.R.A.T.E.S.: visi 10 / numatytasis
17 - Nešiojamasis svoris: padidinimas / numatytasis
18 - gaukite visas kitų tipų herojų premijas

Tautos:

19 - pagrindinė veikėja: Anglija
20 - pagrindinė veikėja: Prancūzija
21 - pagrindinė veikėja: Olandija
22 - pagrindinė veikėja: Ispanija
23 - pagrindinė tauta: Pakrančių brolija
24 - santykiai tarp tautų: standartinis
25 - santykiai tarp tautų: neutralumas
26 - santykiai tarp tautų: karas
27 - santykiai tarp tautų: taika
28 - santykiai tarp tautų: aljansas prieš piratus
29 - pradėti tautų santykių pokyčių ruletę
30 – gerinti santykius su visomis tautomis
31 – maksimaliai geri santykiai su visomis tautomis
32 – patys blogiausi santykiai su visomis tautomis

Elementai:

33 - Gaukite visus artimojo kovos ginklus
34 - gauti visus šaunamuosius ginklus
35 - Gaukite visus kirasus ir uniformą
36 - pasiimk visus šlifavimo akinius
37 - Gaukite visus amuletus, amuletus ir talismanus
38 - gauti visas korteles
39 - gauti visų šalių prekybos licencijas, kurios galioja vienerius metus
40 - ištirti viską galimi receptai ir gauti visus įrankius alchemijai
41 - padidinkite visų amuletų, amuletų ir talismanų tarnavimo laiką iki 365 dienų / pagal nutylėjimą
42 - pašalinkite visas įprastas prekes iš inventoriaus

Pareigūnai:

43 - Elen 1 lygis pareigūnams
44 - 1 lygio žiogelis pareigūnams
45 - Longway 1 lygis pareigūnams
46 - Marija 1 pakopa pareigūnams
47 - 1 lygio tichingitu pareigūnui
48 - tonzag 1 lygis pareigūnams
49 - 1 lygio Danielis pareigūnui
50 - pridėti / pašalinti nemokamus privilegijos taškus unikaliems pareigūnams
51 - pašalinti visus pareigūnus, palydovus ir keleivius

Siuntimas:

52 - gauti laivą „Black Pearl“
53 - gauti laivą Skrajojantis olandas»
54 - Gaukite greitą manowar "Mortifero"
55 - generuoti galingiausią manowar "Pergalę"
56 - remontuoti laivą, papildyti atsargas ir įgulą
57 - atnaujinti laivą
58 - Gaukite didelio kalibro ginklus
59 - įrengti laive 36 f. ginklai
60 - įrengti laive 36 f. culverins
61 - įrengti laive 42 f. ginklai
62 - įrengti laive forto pabūklus

Įvairūs:

63 - paspartinti dieną
64 - atsukti prieš dieną
65 - paspartinti 10 dienų
66 - atsukti atgal prieš 10 dienų
67 - įjungti / išjungti lokatorių rodymą
68 - atverti visas salas, prieiti prie jūros ir kt.
69 - įjungti / išjungti laivus pasauliniame žemėlapyje (nustatyta iš naujo, kai pasikeičia diena)
70 - stiprus vėjas jūroje (nustatyti iš naujo kiekvieną žaidimo valandą)

Specialus:

- teleportuotis į smukles
S3- žaidimo sunkumas: "Free Pirate"
S4- žaidimo sunkumas: „Drąsus privatininkas“
S5- žaidimo sunkumas: „Brave filibuster“
S6- žaidimo sunkumas: „Bebaimis privatus“
S7- žaidimo sunkumas: „Desperate Corsair“

Užduotys:

Q1- pradėkite olandų gambito užduotį
Q2- pradėkite užduotį „Pirate Saga“
Q3- pradėkite užduotį „Teisingumo saloje“
4 klausimas- Pradėkite „Vėžlių sriubos“ užduotį
Q5- pradėkite užduotį „Senovės majų miestas“
6 klausimas- pradėkite užduotį „Ieškant tiesos sergėtojo“
7 klausimas- pradėkite užduotį „Klaidinga Ksočitamo sala“

Korsarai Kiekvienam savo Gyvenviečių užfiksavimas
Anksčiau ar vėliau herojus turės susidurti su būtinybe užfiksuoti kokią nors gyvenvietę. Uostamiesčius saugo fortas, o kartais ir karo laivai, kurie atakos metu gali būti uoste. Džiunglėse esančiose gyvenvietėse ir kalėjimuose nėra fortų, o užfiksuoti juos galima tik iš sausumos. Fortai skiriasi išvaizda, turi skirtingą ginklų skaičių (be to, įvairių tipų) ir skirtingą garnizono dydį. Beveik kiekvienas fortas yra ginkluotas tolimojo nuotolio ir galingais tvirtovės 48 svarų pabūklais, daugeliu atžvilgių pranašesniais už galingiausius jūrų pabūklus. Paprastai jie šaudo bombomis ir yra palaikomi 42 svarų pabūklų ir 36 svarų kulverinių baterijų, kurios neleidžia jiems priartėti prie įtvirtinimų.
Korsarai Kiekvienam savo Forto pralaimėjimas ir mūšis gyvenvietėje
IN jūrų mūšis Jūs turite sunaikinti daugumą forto patrankų. Sunaikintinų ginklų skaičius priklauso nuo žaidimo sudėtingumo. Kai tik tai įvyks, šalia mini žemėlapio atsiras greito veiksmo piktograma „Nusileidimas“, kuri nuves jus į antrąjį etapą – mūšį pačiame forte su garnizono liekanomis. Be patrankų sunaikinimo, galite bombarduoti fortą grapesshot, kad sumažintumėte karių skaičių garnizone. Sunaikinus patrankas, gynėjai pasitrauks gilyn į įtvirtinimus, o šūviai šūviais taps nenaudingi.
Korsarai Kiekvienam savo Ypač vertingos medžiagos savo laivui tobulinti laivų statyklose
Kai kuriose laivų statyklose dialogo meniu galite pasirinkti konkretų laivo atnaujinimą, skirtą dviguboms ir specialioms prekėms. Labai sunku gauti šiuos daiktus, bet jūs galite juos rasti piratų laivai, triumuose. Šiuos daiktus reikia imtis nedelsiant, jokios naudos negalima palyginti su šių daiktų pasiekimais. Ypač vertingas medžiagas galite laikyti sandėlyje ant kranto. Vertingi daiktai laivo triume yra pačiame apačioje, pro juos negalima žiūrėti, negalima parduoti parduotuvėje, galima tik išmesti už borto. Radiniai piratų laivuose priklauso nuo jūsų sėkmės parametro. Laive įsigytą daiktą galite laikyti „sąžiningai“, ką personažas nešiojasi, reikia laikyti kapitono kajutėje skryniose.
laivo šilkas - skirtas padidinti laivo greitį ir važiavimo kampą, papildomi trys mazgai mūšyje suteiks pranašumą mūšyje. Liono audimo manufaktūrų šedevras – tankus šilkinis burių audinys. Neįtikėtinai tvirta medžiaga, lengva ir pralaidi orui, greitai sugeria drėgmę ir dar greičiau džiūsta, išlaiko formą ir yra atspari tempimui. Su visais privalumais šilko audinys turi reikšmingą trūkumą - saulės spinduliai yra jam žalingi. Svoris 2 c, pakuotė 1 vnt.
Virvės- sukurta siekiant padidinti manevringumą ir sumažinti minimalų įgulos dydį. Tvirtos virvės iš kanapių pluošto, kuris praktiškai nenusidėvi nuo sąlyčio su jūros druska, geriausia medžiaga laivų įrangai. Garsiausios ir geidžiamiausios bet kokio profilio jūreivių lynai gaminami kanapių verpimo manufaktūrose tolimoje Rusijoje. Svoris 1 c, pakuotė 1 vnt. Jei atnešite bent vieną peiliuką, kurio paprašė Fadey, tada jis jums parduos 50 ritinių šio gaminio kiekvieną mėnesį 20 d., vienos ritės kaina yra 10 dublonų, iš viso 50 ritinių 500 dublonų.
Lignum vitae- medis, specialiai sukurtas laivo denio rekonstrukcijai, siekiant padidinti laivo skaitinį pajėgumą. Kieta, tanki ir atspari, neskalstanti mediena, pati sunkiausia rinkoje, lengvai skęsta. Atraminė dalis yra atspari dilimui, tačiau sunkiai apdirbama, pasižymi savaiminio tepimo savybėmis (ypač vandenyje). Bowout laivo elementų visiškai nereikia keisti, nepaisant atšiaurių sąlygų jų eksploatavimo jūroje metu. Svoris 7 c, pakuotė 1 vnt.
dervos- padeda sustiprinti laivo odą, padidina jūsų laivo gyvybės rezervą. Natūrali asfalto derva – klampus pilkai juodas bitumo, smulkaus molio ir sūraus vandens mišinys – garsiausias, jei ne pats gražiausias Trinidado paminklas. Šios dervos ir iš jų esanti derva naudojami laivo korpusui impregnuoti. Manoma, kad jie savo kokybe gerokai pranašesni už analogus, kuriuos laivų statytojams tiekia Šiaurės Europos šalys. Svoris 1 c, pakuotė 1 vnt.
Korsarai Kiekvienam savo tobulėjimą laivų statykloje
Jamaikos salos Port Royale - padidinti laivo greitį arba kurso kampą (laivo šilkas, dublonai)
Sent Kristoforo sala, Kapstervilio gyvenvietė - manevringumo padidėjimas arba minimalaus įgulos skaičiaus sumažinimas (lynai, dublonai)
- padidintas korpuso stiprumas (derva, dublonai)
Kiurasao sala, Vilemstado gyvenvietė - padidinta erdvė įgulai (atgalinis, dublonai)
Ispanijos kolonijose laivų statyklos taip pat atlieka patobulinimus, pavyzdžiui: Kubos sala, Havanos gyvenvietė
Korsarai Kiekvienam savo Santykių su tautomis gerinimas
Jei turite problemų su Didžiosios Britanijos valdžia ir jūsų galvai yra tik vienas atlygis - Fadey. Gvadelupos sala Fadey namas palei gatvę, paruošk dublonus ir pasislėpk nuo akių porą savaičių, smuklės, viešnamiai – tavo vieta kitas dvi savaites. Po poros savaičių jūsų reputacija pasikeis į priešišką. Vėl prieiname prie Fadey, jis prašo dublonų ir palauk porą savaičių. Likite nakvoti tavernoje, kol požiūris pasikeis į neutralų, Fadey atliko savo darbą. Mokėjimas Fadey priklauso nuo to, koks blogas jūsų požiūris. Nepamirškite savo laivo įgulos, maisto ir romo.
Jei turite problemų su Ispanijos valdžia, Martinikos salos Šv. Pjero bažnyčioje visada galite užmegzti ryšius su abato Benoit valdžia už tam tikrą sumą dublonų, pašalinti priešiškumą per porą savaičių.
Korsarai Kiekvienam savo Turimos sandėliavimo patalpos
Kapstervilio sala, Sent Kristoforo gyvenvietė, Kiurasao sala, Vilemstado gyvenvietė, Jamaikos sala, Port Royal gyvenvietė, Havanos gyvenvietė Kubos sala.


Ką turi daryti piratas, kad per anksti nepatektų į jūros velnio glėbį? Išgerkite gurkšnį romo už drąsą, užtaisykite pistoletą, pasiimkite aštriausią ir stipriausią kardą ir, žinoma, šiek tiek apgaudinėkite šen bei ten. Beveik visose korsarų dalyse yra sukčiavimo kodų. Tačiau šiame žaidime kūrėjas juos tiesiog iškirpo. Taigi, ką reikia padaryti norint įgyti neribotą valdžią pasaulyje? Perskaitykite toliau pateiktą vadovą.


Dėmesio!

Norėdami paleisti cheat meniu, turite nukopijuoti archyvo turinį (žr. pranešimo pabaigoje) į katalogo šaknį su įdiegtas žaidimas. Sukčiavimo meniu iškviečiamas paspaudus F11. Sukčiavimo meniu galite uždaryti paspausdami tą patį klavišą arba uždarykite jį kryželiu viršutiniame dešiniajame kampe. Viršutiniame kairiajame kampe šalia komandinės eilutės esantis mygtukas „Gerai“ teleportuos jus į Isla Tesoro užeigą (nebent komandinėje eilutėje įvedėte kitus simbolių perdavimo galutinio taško parametrus). Mažas patarimas- nepiktnaudžiaukite cheat kodų naudojimu. Priešingu atveju dėl ilgai kentėjusio variklio tam tikru momentu žaidimas pradės strigti. Ir jūs negalėsite užbaigti žaidimo, jei neturėsite ankstesnių atsargų, kad galėtumėte pakartoti beveik visą eilę jau įvykdytų užduočių.

Žaidimo spartieji klavišai:
F4
- atkurti AG ir energijos rezervą
F5- įjungti momentinį pistoleto perkrovimą, perjungti žalos daugiklį
F7- pašalinti / rodyti HUD
F10- nužudykite artimiausią mirtingąjį NPC
F11- paleisti cheat meniu
F12- parodykite artimiausio NPC simbolių meniu
Įdėti- gauti dabartines GG koordinates

„Cheat Menu“ spartieji klavišai:

Charakteris:
1 - įjungti/išjungti nemirtingumą
2 - gauti 1 000 000 pesų ir 1000 dublonų
3 - visi įgūdžiai yra 100, visos privilegijos išmoktos
4 - pakelti lygį
5 - sumažinkite lygį
6 - padidinti HP skaičių
7 - sumažinti HP kiekį
8 - Gaukite / išvalykite nemokamus privilegijos taškus
9 - pagerinti sveikatą, papildyti HP, išgydyti apsinuodijimą
10 - padidinti patikimumą
11 - žemesnė valdžia
12 - padidinti reputaciją
13 - prastesnė reputacija
14 - didinti šlovę
15 - sumažinti šlovę
16 - P.I.R.A.T.E.S.: visi 10 / numatytasis
17 - Nešiojamasis svoris: padidinimas / numatytasis
18 - gaukite visas kitų tipų herojų premijas

Tautos:
19 - pagrindinė veikėja: Anglija
20 - pagrindinė veikėja: Prancūzija
21 - pagrindinė veikėja: Olandija
22 - pagrindinė veikėja: Ispanija
23 - pagrindinė tauta: Pakrančių brolija
24 - santykiai tarp tautų: standartinis
25 - santykiai tarp tautų: neutralumas
26 - santykiai tarp tautų: karas
27 - santykiai tarp tautų: taika
28 - santykiai tarp tautų: aljansas prieš piratus
29 - pradėti tautų santykių pokyčių ruletę
30 – gerinti santykius su visomis tautomis
31 – maksimaliai geri santykiai su visomis tautomis
32 – patys blogiausi santykiai su visomis tautomis

Elementai:
33 - Gaukite visus artimojo kovos ginklus
34 - gauti visus šaunamuosius ginklus
35 - Gaukite visus kirasus ir uniformą
36 - pasiimk visus šlifavimo akinius
37 - Gaukite visus amuletus, amuletus ir talismanus
38 - gauti visas korteles
39 - gauti visų šalių prekybos licencijas, kurios galioja vienerius metus
40 - išmokti visus įmanomus receptus ir gauti visus alchemijos įrankius
41 - padidinkite visų amuletų, amuletų ir talismanų tarnavimo laiką iki 365 dienų / pagal nutylėjimą
42 - pašalinkite visas įprastas prekes iš inventoriaus

Pareigūnai:
43 - Helen 50 lygio pareigūnui
44 - 50 lygio Knippel pareigūnams
45 - 50 lygio ilgas kelias iki pareigūno
46 - 50 lygio Marija pareigūnui
47 - 50 lygio Tichingitu kaip pareigūnas
48 - 50 lygio tonzagas pareigūnui
49 - 50 lygio Danielius pareigūnui
50 - pridėti / pašalinti nemokamus privilegijos taškus unikaliems pareigūnams
51 - pašalinti visus pareigūnus, palydovus ir keleivius

Siuntimas:
52 - gauti laivą „Black Pearl“ (šis kodas neveikia)
53 - gauti laivą „Skraidantis olandas“ (šis kodas neveikia)
54 - Gaukite greitą manowar "Mortifero"
55 - generuoti galingiausią manowar "Pergalę"
56 - remontuoti laivą, papildyti atsargas ir įgulą
57 - atnaujinti laivą
58 - Gaukite didelio kalibro ginklus
59 - įrengti laive 36 f. ginklai
60 - įrengti laive 36 f. culverins
61 - įrengti laive 42 f. ginklai
62 - įrengti laive forto pabūklus

Įvairūs:
63 - paspartinti dieną
64 - atsukti prieš dieną
65 - paspartinti 10 dienų
66 - atsukti atgal prieš 10 dienų
67 - įjungti / išjungti lokatorių rodymą
68 - atverti visas salas, prieiti prie jūros ir kt.
69 - įjungti / išjungti laivus pasauliniame žemėlapyje (nustatyta iš naujo, kai pasikeičia diena)
70 - stiprus vėjas jūroje (nustatyti iš naujo kiekvieną žaidimo valandą)

Specialus: - teleportuotis į smukles
S3- žaidimo sunkumas: "Free Pirate"
S4- žaidimo sunkumas: „Drąsus privatininkas“
S5- žaidimo sunkumas: „Brave filibuster“
S6- žaidimo sunkumas: „Bebaimis privatus“
S7- žaidimo sunkumas: „Desperate Corsair“

Užduotys:
Q1- pradėkite olandų gambito užduotį
Q2- pradėkite užduotį „Pirate Saga“
Q3- pradėkite užduotį „Teisingumo saloje“
4 klausimas- Pradėkite „Vėžlių sriubos“ užduotį
Q5- pradėkite užduotį „Senovės majų miestas“
6 klausimas- pradėkite užduotį „Ieškant tiesos sergėtojo“
7 klausimas- pradėkite užduotį „Klaidinga Ksočitamo sala“

"Tai nedrįsta oficialiai pereiti prie prekės ženklo" Corsairs " - iš vieno iš forumų.

Mokėti arba pabėgti...

Kas yra „Korsarai: kiekvienam savo“? Perfrazuodami garsiąją feodalinių santykių formulę („mano vasalo vasalas“), galime apibrėžti šį „Black mark“ studijos kūrinį: ventiliatoriaus modifikaciją, skirtą trečiųjų korsarų gerbėjų modifikacijai. Tik. Jei kas nors tikėjosi kažko daugiau, savo lūkesčius jis gali pareikšti raštu ir nusiųsti Kalėdų Seneliui, nes atrodo, kad tik jis gali padėti šioje situacijoje.

Prieš pradedant pagrindinį „debrifingą“, reikia sustoti ir kelias minutes užsukti į Black mark studiją, žmones, kurie mums „padovanojo“ šį stebuklą. Autorius, sulaikydamas aštrų išmatų impulsą, tiesiog priverstas pastebėti, kad šis biuras taip pat yra pajėgus pagaminti gerą produktą, o būtent: „Black Label“ suteikė mums didžiulį kiekį puikių medžiagų „Corsairs – GPC“ (pvz. , ginklų, simbolių ir kitų tekstūrų keitimo modifikacijos). Apskritai, jei šie žmonės ir toliau užsiims gerbėjų sukurtu modifikavimu, viskas būtų gerai, bet ...

Visi yra susipažinę su sąvoka „kastelis“. Tai mentalitetas, tai, jei norite, proto būsena. Nuo Sąjungos žlugimo praėjo daugiau nei dvidešimt metų, pirmasis Rusijos prezidentas spėjo pailsėti, bet „sovietinė psichologija“ tebegyvena, kaip Kosčejus Nemirtingasis iš senų pasakų. Deja, šia liga serga ir „Black mark“ studija, kuri serga itin sunkiai ir apleista forma. Skaitant „gimtąją“ įmonės svetainę, nevalingai kyla klausimas: kada pagaliau išaugsime į vakarus?? Ne pikselių kokybės ir baitų skaičiaus požiūriu, ne! Viskas priklauso nuo tos pilkosios medžiagos, kuri užpildo kaukolę, būsena.

Vakarai seniai suprato: svarbiausia (bet kurioje srityje, orientuotoje į pelną) yra klientų pasitenkinimas, taip pat kuo platesnė tikslinės auditorijos aprėptis. Mes vis dar tikime, kad „liaudis valgo“, nes jis neturi kur eiti. Kaip kitaip, be liūdnai pagarsėjusio „sovoko viduje“, galima paaiškinti kūrėjų perėjimą prie vieno iš kairiarankių žaidėjų skundo dėl nepatogaus valdymo? Jam pasakė, kad, sako, vienas beta testuotojas irgi kairiarankis... ir nieko, priprato, įveikė. Tu taip pat gali tai padaryti, mirtingasis. O jei nepatinka... na, šioje situacijoje neįmanoma pasakyti geriau nei patys Black mark studio. Štai pažodinė citata iš vieno iš „Corsairs – KS“ „tėvų“: „Nepatinka žaidimas? Žaisti kitus.

Toks požiūris į vartotoją pasireiškia absoliučiai visais žaidimo aspektais, nors norint tai suprasti, nereikia pirkti paties disko – užtenka porą kartų apsilankyti oficialioje svetainėje, kur tingiai „patriarchai“ prisimerkę kaip gerai pamaitintos katės balandžio saulėje, sutikite tik maloniai priimkite entuziastingą ištikimosios kaimenės ahi-ohi. Bet kokia kritika sukelia reakciją, panašią į liūdnai pagarsėjusio Pavojingojo Pociko elgesį iš „YouTube“: „Tai yra mūsų tikslas !! “ Sovkoviška, pasenusi jau prieš du dešimtmečius, šių ponų pasaulėžiūra neleidžia suprasti, kad sąvokos „mes“ ir „mūsų“ baigėsi būtent tuo momentu, kai jie pasirašė sutartį dėl mokamo savo produkcijos platinimo. Black mark studija galėjo savavališkai lenkti pirštus, visus, išskyrus save, laikyti išmatomis, o jų „kūryba“ buvo platinama laisvai – dabar kamuolį valdo vartotojas, jo skonis ir norai. Tai, kad autoriai gauna mokestį, taip pat apima įsipareigojimus, kurių pirmasis yra padaryti produktus prieinamus ir įdomius didžiajai daugumai. Deja, taip neatsitiko ir atsitiko ne dėl negalėjimo, o dėl nenoro.

Taigi, kieme turime 1654. Tik prieš kelis dešimtmečius numirė Trisdešimties metų karas, kurioje Ispanija, kuri iš tikrųjų kovojo prieš likusią Europą, buvo nugalėta dėl smūgio į nugarą Prancūzijai, kuri buvo „politinė prostitutė“ visų amžių. Eskorialas nusilpęs, nutekėjęs krauju, bet nesulaužytas. Greitieji Kosta Gardos laivai kariauja beviltišką (ir, priešingai populiariems įsitikinimams, sėkmingą) karą prieš Karibų jūrą užtvindžiusius piratus ir korsarus, remiamus Prancūzijos ir Didžiosios Britanijos vyriausybių.

Bet visa tai mums dar neliečia, nes žaidimo veikėjas turi savo nedidelę užduotį – užduotį – išgelbėti iš kalėjimo nelaimingą brolį, kuris, kaip ir Bennas Gunnas genialiame animaciniame filme „Lobių sala“ susisiekė su kompanija, pradėjo žaisti. mesti ir susukti . „Palauk“, – pasakys dėmesingas skaitytojas, gerai susipažinęs su kitais „Corsars“ serijos žaidimais, „mums siūlomas vienas (sic!) veikėjas“ ?? Visai teisingai, būtent vienas (atminkite: jei nepatinka, nežaiskite?!). Tai prancūzų didikas, grėblys ir moteriškė, vardu Šarlis de Moras. Klausimas, ką ši XVII amžiaus žavesio auka Karibuose pamiršo, kyla savaime. Ar ne paprasčiau būtų gauti reikiamą milijoną pesų – būtent jo reikia sumokėti brolio skolą – Europoje, pasinaudojant šeimyniniais ryšiais, pritraukiant draugus... pagaliau dėliojant šeimos vertybes! Ne, mūsų personažas, net ir neturintis jokio supratimo apie jūrinius reikalus ir tikėdamas, kad sijos yra šunų slapyvardis, nusprendžia tapti korsaru.

Nesustodami ties mūsų veikėjo modelio pasirinkimo stoka, kūrėjai žengė toliau: dabar mums net atimta galimybė rūšiuoti brangintus (jau itin menkus) PIRATAUS, nes už mus viskas jau nuspręsta, siūlant rinktis. vieno iš kelių itin nesėkmingų šablonų.

Iš esmės visas siužetas apsiriboja šablono pasirinkimu (praktikų ir mokymų rinkinys, kuriam Charlesas skyrė savo jaunystę) ir pradinį vaizdo įrašą, kuriame pasakojama visa paprasta mūsų herojaus istorija. Tada prasideda – ne, ne šiurkšti gyvenimo proza ​​– beprotybė, vadinama „Korsarai: KS“. Visiškas pinigų trūkumas, verčiantis imtis kvailų užduočių „eik ir atnešk“ stiliumi (atsimename, kad reikia surinkti milijoną už nieko gero giminaitį), „Fortūnos džentelmenų“ ieškojimai aplenkia. mums be klaidų ir bet kokiomis sąlygomis, tereikia eiti į pasaulinio žemėlapio paieškas. Manau, kad nėra prasmės dar kartą teigti, kad laukinis disbalansas tokiose kovose yra gera forma, o brigantino sudėjimas prieš lugždes, Black mark studijos teigimu, yra nemalonus žaidėjo nuolaidžiavimas.

Beveik visos istorijos užduotys yra lydimos užduočių stiliaus „plaukiu X laiku į tašką Y“. Jei nepavyks, siužetas nepavyks. Viskas būtų gerai, bet dabar laiko duodama kiek mažiau nei idealiai kelionei su praleidžiamu laiku – tad nelaimingam žaidėjui tenka griebtis gerai žinomo „bagojuzo“, patekus į norimą tašką taktiniame žemėlapyje, išvykstant. kompiuteris įjungtas, išeidamas į darbą ar eidamas miegoti. Jei „Corsairs: GPC“ dažniausiai buvo naudojamas taupymas / įkėlimas norint išmušti „riebesnį“ grobį, tai dabar „nuleidimas“, kaip vartotojai taikliai pavadino tokią taktiką, tapo norma ir būdu išgyventi. beprotiškas pasaulis. Išsaugoti reikia nuolat, nepamirštant lemtingo blogo išsaugojimo, kuris gali sugadinti failą, galimybę. Atėjote į smuklę samdyti įgulos, o jūreiviai turi dar vieną „Neptūno šventę“? išsaugoti / įkelti. Kortos partneris laimėjo ranką tašku? išsaugoti / įkelti. Pučiate nereikalingą blogą vėją? Receptą jau žinai...

Ar tai neleido Black Mark tiesiog pridėti laiko užduotims atlikti? Ne, ką tu... bet jie su tiesiog šėtoniška neapykanta kovoja prieš tuos, kurie, jų nuomone, žaidžia „nesąžiningai“. Šis terminas reiškia absoliučiai viską, kas peržengia jų pačių nustatytų taisyklių ribas. Kaip tik kovojant su tokiais „niekšais“ išleidžiama liūto dalis „Juodojo ženklo“ jėgų ir energijos, energijos, kurią būtų galima nukreipti taikia linkme. Sugrįžę į galutinę savo pataiso versiją, skirtą Corsairs: GPC, jie įdėjo stuburą žaidėjams, naudojantiems ArtMoney, tačiau dabar jų prakaituotos plaukuotos letenos pasiekė tuos, kurie užsiima „kvailumu“, ty jie stengiasi greitai ugdyti savo charakterį. Tobulėti, o ne paleisti nelaimingą „nedo“, gaunantį nuolatinius antausius iš niekšiškų NPC, kuriuos rūpestingi kūrėjai apdovanojo kirasais, trimis šimtais pataikymo taškų ir tanku gydomojo taikinio. Dabar už nužudytus banditus, indėnus ir karius vartotojas gauna tik apgailėtinus patirties trupinius: tokiais veiksmais žaidimas priverčia atlikti visas tas senatvines užduotis, nes būtent jiems atitenka pagrindinė patirtis.

Kitas „puikus Black Mark radinys“ yra susijęs su užduotimis: žurnalas. Kyla klausimas, kam šis dalykas reikalingas, jei jame nieko neparašyta? Kaip paaiškėjo, pats žaidėjas rašikliais į specialiai tam nupirktą mokyklinį sąsiuvinį surašo slaptažodžius, pasirodymus, prostitučių, elgetų vardus ir kitą žavią informaciją, be kurios niekaip nepavyksta atlikti kitos užduoties. Neįmanoma neatskleisti dar vienos su žurnalu siejamos „gudrybės“: nepavykus atlikti užduoties (net tos, kurią atlieka siužetas), žaidėjas labai dažnai negauna apie tai jokios informacijos, sužinojęs, kad po daugelio mėnesių žaidimas yra „sugedęs“. Ir tai nėra klaida ar trūkumas – tai sąmoninga Black mark studio naujovė.

Dar vienas naujųjų „Corsairs“ „koziris“, kuriuo taip aktyviai puikuojasi „Juodoji etiketė“ – „revoliucinis nauja sistema tvoros“. Tiesą sakant, čia nėra nieko revoliucingo, nes to paties pavadinimo GPC modifikacija buvo išleista gana ilgą laiką. Viso šio veiksmo esmė slypi tame, kad dabar varžovai visiškai pamiršo apie būtinybę trūkčioti ir raitytis susižeidus, o jų algoritmai redukuojami į nuolatinį pašėlusį žaidėjo „užkimšimą“. Artimiausia analogija tokiam kalavijuočiui – pamišęs genys. Kartu su kruopščiai pagamintu geru ginklu ir kaladėlių laužymo įgūdžiais visa tai duoda tiesiog nuostabių rezultatų! Dabar, kaip įdėmiai pataria žaidimo „meistrai“, reikia atremti visas priešo atakas, kurioms siūloma nuolat naudoti... sulėtinimą. Malonu, kaip sakydavo Benderis.
Tęsti galima neribotą laiką, tačiau minėti žaidimo „žavesiai“ gali nuo jo atitraukti liūto dalį potencialios auditorijos, išlaikant susidomėjimą šiuo „piratų mazochizmu“ tik atkakliausių serialo gerbėjų tarpe.

Galiausiai, norint būti objektyviems, būtina pasakyti apie pliusus. Reikėtų pažymėti, kad jų yra daug, nes „Black Mark“ vis dar turi potencialo.
Visų pirma, tai yra tekstai. Visi jie parašyti labai aukštu lygiu, o stilius nepriekaištingai išlaikomas klasikinių nuotykių romanų dvasia. Nuostabiai įgyvendinta galimybė gaminti daiktus, naujus Korsarams: nuo popierinių šovinių iki šamaniškų daiktų ir amuletų. Ypatingą ačiū galima sakyti už puikias tekstūras: senojo Storm galimybes kaip citriną išspaudžia Black Mark 200% (pradedantiesiems dar reikia nepamiršti, kad tai tų pačių 2005 metų variklis ir grafika!) . Buvo atliktas didžiulis darbas siekiant optimizuoti žaidimą, kuris galiausiai nustojo leistis į nuolatinius darbalaukio gedimus ... tai, ko gero, yra viskas, ką reikia pažymėti.

Taigi, apibendrinant, turite tvirtai suprasti, kad „Corsairs: KS“ yra ne kas kita, kaip klasikinis gerbėjų modas, sukurtas grupės žmonių sau ir į juos panašių žmonių. Tai žaidimas, kuris galėjo tapti metų įvykiu visiems sūrios piratinės romantikos gerbėjams, bet to nepadarė... „Ir Akella vėl praleido“ – dabar seną vilką išgelbės tik stebuklas...

  • Kūrėjas: BlackMark Studio.
  • Leidėjas: Akella.
  • Žanras: veiksmo, RPG.
  • Platforma: PC.
  • Išleidimo data: 2012 m. gruodžio 7 d.
  • Amžiaus apribojimai: 12+.

Heretic Resurgam dirba jums. Prašau mėgautis.


Panašūs straipsniai

2022 m. my-cross.ru. Katės ir šunys. Maži gyvūnai. Sveikata. Vaistas.